- Экран 165 Гц, аккумулятор емкостью 9000 мАч... (9098)
- В мессенджере Max теперь можно купить билет... (12698)
- ИИ-функции и 5000 мА·ч, недорого: в России... (14482)
- «Ростех» закрыл разработчика базовых станций... (16448)
- Война в Иране сломала поставки чипов в... (17314)
- Anthropic догоняет OpenAI в сфере ИИ для... (16823)
- Память становится ещё дороже: названа новая... (10822)
- Пользователи и геймеры не оценили DLSS 5:... (11424)
- Samsung Electronics увеличит расходы на... (12215)
- ИИ по-русски: Минцифры РФ предложило правила... (11813)
- 7000 мАч, IP64 и большой экран за 140... (11345)
- Мультиплеерный вестерн The Legend of... (11264)
- Отечественный аналог Speedtest: Яндекс... (12578)
- Первая российская атомная станция для Луны... (13058)
- В России создали и испытали терагерцовый... (13094)
- Интернета нет, но многое работает: более 120... (14421)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...