- Больше не эксклюзив для Galaxy S25: Samsung... (13663)
- В работе Telegram произошёл очередной сбой —... (10866)
- 30 000 мАч, месяц автономности, 200 Мп и... (11485)
- Nvidia вложит $2 млрд в Nebius Group —... (10460)
- Пользователь сдал память Corsair DDR5 по... (13286)
- Пользователь сдал память Corsair DDR5 по... (10702)
- Xiaomi выпустит тонкий и лёгкий ноутбук... (8978)
- Google благодаря ИИ-буму впервые вошла в... (14754)
- Dreame показала спортивный кроссовер Nebula... (10503)
- Нейроны против чипов: Cortical Labs строит... (11366)
- «Прогресс МС-33» состыковали с переходным... (12530)
- В Google Play Games появятся новые платные... (9998)
- «Меня со времён The Witcher 3 так мурашки не... (9428)
- Американский стартап Firefly Aerospace с... (12344)
- Американский стартап Firefly Aerospace с... (9929)
- YouTube начал массово показывать... (8034)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...