- Металлический корпус, яркий интерфейс Glyph,... (10587)
- GeForce RTX 5060 переведут на процессор от... (10387)
- TCL представила 27P2A Ultra — первый в мире... (8717)
- Тим Суини согласился не критиковать Google... (8122)
- Новый провал японской космической программы:... (8398)
- Марс под ударом: мощнейшая вспышка Солнца... (10280)
- Nvidia прокачает бюджетную GeForce RTX 5050... (9164)
- «МегаФон»: обнаружен встроенный троян в... (9494)
- В Китае вышел Kia Sportage 2026:... (8493)
- AMOLED 1,5К, 5080 мА·ч, IP64, недорого:... (9285)
- Дефицит памяти поможет Broadcom... (7229)
- Nothing представила накладные наушники... (9901)
- Nothing представила смартфоны Phone (4a) и... (9121)
- Регистрация в российском мессенджере Max... (7893)
- 600 л.с., полный привод и королевский... (9145)
- Геймплей антигравитационной гонки AGX GP от... (9557)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...