- Обещанная Павлом Дуровым интеграция Grok c... (2821)
- Li Auto резко меняет курс и хочет... (2229)
- Li Auto резко меняет курс и хочет... (2918)
- Финальная HyperOS 3 вышла на огромном... (2183)
- Меньше, мощнее и более технологичнее:... (1745)
- Nissan Ariya с солнечными панелями:... (1524)
- Хватит для 20 млн домохозяйств. Tesla... (2104)
- 40 ГВт·ч в одном устройстве. 2000 систем... (1823)
- «Магнитная супермагистраль» в сталкивающихся... (1609)
- SpaceX просит разрешение на запуск 1 млн... (2139)
- Ультратонкий внешний аккумулятор Xiaomi... (2388)
- Из-за кого случилось первое за 25 лет... (2054)
- CERN: физики впервые напрямую увидели «след»... (1490)
- Солнце сбавляет обороты: ученые предупредили... (1917)
- Продажи человекоподобных роботов в Китае... (1881)
- Объёмы продаж человекоподобных роботов в... (1752)
Audi равняется на Tesla в разработке электромобилей
Дата: 2020-07-28 13:07
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Недавно Sony объявила состав августовской подборки бесплатных игр для подписчиков PlayStation Plus. В неё вошли Fall Guys: Ultimate Knockout и Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered. Однако в России последнюю заменили на многопользовательский проект «Безумцы», входящий в состав серии PlayLink. У местных игроков такая подборка вызвала бурю негодования, о чём...
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...