- Новая статья: AMD EPYC Venice 9006: до 256... (401)
- Альтман позвал Samsung в союз против Apple —... (420)
- Resident Evil Requiem вырвала «Игру года» у... (455)
- Илон Маск и инвесторы встали на защиту главы... (417)
- Google научила ИИ принимать решения без... (551)
- ПК по цене однушки в Москве: HP выпустила... (543)
- IBM утроила число кубитов в чипе Nighthawk —... (354)
- Google тайно тестирует Gemini 4 Hydrogen —... (444)
- AMD придумала, как сэкономить миллионы на... (433)
- ЕС объявил войну тёмным паттернам —... (748)
- Google научила ИИ читать ДНК на уровне... (786)
- Глава Anthropic пообещал победить рак с... (893)
- Nintendo нанесла удар по рынку прошивок... (826)
- США хотят встроить «Локатор» в ИИ-чипы —... (811)
- Уволенные Xbox разработчики Doom: The Dark... (937)
- Россиянам перекроют доступ к Claude:... (771)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...