- Microsoft не будет перегружать Windows 11... (1270)
- Южнокорейский стартап FuriosaAI начал... (1909)
- SK hynix на фоне бума ИИ впервые обошла... (2260)
- Продажи спорткара Xiaomi SU7 Ultra упали в... (1722)
- Одна из немногих: редчайшая «Волга» из СССР... (1521)
- Когда Starship не летает: SpaceX тестирует... (1779)
- 10 000 циклов зарядки, 93% полезной емкости... (1266)
- Курс биткоина опустился ниже $80 000 впервые... (1386)
- Крупнейшим направлением инвестирования для... (1433)
- iPhone Fold получит самый большой... (1662)
- Первая пилотируемая миссия к Луне за более... (1993)
- До 1 ТВт/год с Земли и 1 ПВт/год с Луны:... (1377)
- Илон Маск раскрыл планы по запуску спутников... (1426)
- Крупный дилер привез в Россию 500-сильный... (1842)
- Hyundai отзывает в США 570 тысяч кроссоверов... (2249)
- Представлен обновленный Suzuki Jimny Nomade:... (1476)
Audi равняется на Tesla в разработке электромобилей
Дата: 2020-07-28 13:07
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Недавно Sony объявила состав августовской подборки бесплатных игр для подписчиков PlayStation Plus. В неё вошли Fall Guys: Ultimate Knockout и Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered. Однако в России последнюю заменили на многопользовательский проект «Безумцы», входящий в состав серии PlayLink. У местных игроков такая подборка вызвала бурю негодования, о чём...
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...