- Microsoft придумала, как ускорить... (978)
- Hyundai не планирует выкупать свой завод в... (799)
- «Выглядит лучше, чем современные Call of... (973)
- Samsung обошла TSMC в США. Компания первой... (947)
- Tesla выпустила ракетку для пиклбола за... (1469)
- В «Яндекс Карты» добавили новогодние... (1373)
- Apple создала суперхит: продажи iPhone в... (922)
- Такую камеру будут прятать под экран... (949)
- От 48 до 97 дюймов, сверхъяркий экран Hyper... (966)
- Alienware готовит игровые ноутбуки с... (1012)
- «Всего» 800 Гц, но зато в Full HD. HKC... (1478)
- Сарафан и босоножки или дублёнка с... (1487)
- ИИ-ускорители Nvidia Feynman могут получить... (1447)
- Новые комплектации официальных Li Auto... (1309)
- Samsung интегрирует Google Photos в свои... (866)
- Пока все обсуждали цены на память, цены на... (1482)
MIUI 12 позволит управлять смартфонами Xiaomi постукиванием по корпусу устройства
Дата: 2020-07-29 12:19
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Студия-разработчик Guacamelee! и Severed опубликовала тизер новой игры
Независимая канадская студия DrinkBox (Guacamelee!, Severed) у себя в микроблоге опубликовала загадочное сообщение, в котором, судя по всему, намекнула на свой следующий проект. Упомянутый твит состоит из «глазного» эмодзи и изображения в формате GIF, которое демонстрирует пару периодически моргающих чёрных глаз без зрачков на практически чистом белом...
«Я бывал на твоём месте»: разработчик Halo Infinite успокоил обеспокоенного фаната серии
Режиссёр повествовательного опыта Halo Infinite Дэн Чосич (Dan Chosich) у себя в микроблоге отреагировал на жёсткую пользовательскую критику ещё не вышедшего научно-фантастического шутера. Пользователь под псевдонимом jassem73 обрушился на разработчиков Halo Infinite, включая Чосича, с обвинениями в плохой графике, пустых обещаниях и неспособности отдать должное...
Парашютную систему марсианской миссии ExoMars-2022 испытают в октябре
Предстоящей осенью в Соединённых Штатах планируется провести высотные испытания парашютной системы посадочной станции ExoMars-2022. Об этом сообщает «РИА Новости», ссылаясь на заявления главы представительства Европейского космического агентства (ЕКА) в России Рене Пишеля. Фотографии...
Жанр, прокачка, виды оружия и «реклама сгущёнки»: новые подробности российского шутера Atomic Heart
Московская студия Mundfish опубликовала в Steam большую сессию ответов на вопросы об Atomic Heart. Материал раскрывает ранее неизвестные подробности шутера. Разработчики рассказали о жанре, стилях прохождения, оружии, прокачке, крафтинге и других аспектах. В первом же ответе Mundfish поведала, как будет играться Atomic Heart. Проект сочетает стелс и открытые сражения,...