- 7-местный отечественный минивэн с «зимним... (1869)
- Когда DDR5 дорожает, в ход идут грибы:... (1901)
- В Китае определили самый лучший... (2089)
- Одна видеокарта в руки: в Японии начали... (2036)
- Дефицит видеокарт уже тут? В Японии... (1595)
- Два SSD, два USB4, два RJ45 2.5GbE и всё это... (1619)
- Старая добрая магнитная лента. Fujifilm... (1841)
- Asus показала OLED-монитор с чёткими... (1772)
- Китайцы уже создали GeForce RTX 5080 с 32 ГБ... (1629)
- Китай представил жёсткие правила для ИИ,... (1778)
- В Китае создали «царь-трансформатор» для... (1733)
- Смартфоны Galaxy S26 могут получить... (1646)
- Смартфоны Galaxy S26 могут получить... (1675)
- В ChatGPT совсем скоро появится реклама —... (1604)
- Топовую версию Lada Azimut засняли на... (1794)
- Процессоры AMD получат поддержку нового... (2118)
MIUI 12 позволит управлять смартфонами Xiaomi постукиванием по корпусу устройства
Дата: 2020-07-29 12:19
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Студия-разработчик Guacamelee! и Severed опубликовала тизер новой игры
Независимая канадская студия DrinkBox (Guacamelee!, Severed) у себя в микроблоге опубликовала загадочное сообщение, в котором, судя по всему, намекнула на свой следующий проект. Упомянутый твит состоит из «глазного» эмодзи и изображения в формате GIF, которое демонстрирует пару периодически моргающих чёрных глаз без зрачков на практически чистом белом...
«Я бывал на твоём месте»: разработчик Halo Infinite успокоил обеспокоенного фаната серии
Режиссёр повествовательного опыта Halo Infinite Дэн Чосич (Dan Chosich) у себя в микроблоге отреагировал на жёсткую пользовательскую критику ещё не вышедшего научно-фантастического шутера. Пользователь под псевдонимом jassem73 обрушился на разработчиков Halo Infinite, включая Чосича, с обвинениями в плохой графике, пустых обещаниях и неспособности отдать должное...
Парашютную систему марсианской миссии ExoMars-2022 испытают в октябре
Предстоящей осенью в Соединённых Штатах планируется провести высотные испытания парашютной системы посадочной станции ExoMars-2022. Об этом сообщает «РИА Новости», ссылаясь на заявления главы представительства Европейского космического агентства (ЕКА) в России Рене Пишеля. Фотографии...
Жанр, прокачка, виды оружия и «реклама сгущёнки»: новые подробности российского шутера Atomic Heart
Московская студия Mundfish опубликовала в Steam большую сессию ответов на вопросы об Atomic Heart. Материал раскрывает ранее неизвестные подробности шутера. Разработчики рассказали о жанре, стилях прохождения, оружии, прокачке, крафтинге и других аспектах. В первом же ответе Mundfish поведала, как будет играться Atomic Heart. Проект сочетает стелс и открытые сражения,...