- DJI представила карманную камеру Osmo Pocket... (7267)
- Microsoft 365 Copilot приспособили для кражи... (7671)
- Сюжетная ролевая игра The Life and Suffering... (6511)
- IMEC создала первый квантовый чип на High-NA... (7445)
- «Базис» и Т2 развернули первое в России... (9007)
- Microsoft ускорит встроенные в Windows 11... (9119)
- Xbox закроет студию Compulsion Games и... (9078)
- NextSilicon готовит 128-ядерные серверные... (5990)
- К Чемпионату мира по футболу в России... (9076)
- Власти США испугались, что ИИ-модели Mythos... (7690)
- Electronic Arts запустила сервис для... (6420)
- Electronic Arts запустила платформу EA... (9437)
- Anthropic начала переговоры с американскими... (7582)
- Представители Anthropic встретились с... (7706)
- Qualcomm интересуется покупкой стартапа... (17225)
- Qualcomm интересуется возможностью покупки... (7631)
Глава Минпромторга заявил о планах развития сетей 6G в России
Дата: 2020-08-03 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы Marvel’s Avengers рассказали о выходе первого рейда в игре
Редвуд-Сити, США, 3 августа 2020, 10:34 — REGNUM Первый рейд (уровень повышенной сложности для нескольких игроков) появится в игре Marvel's Avengers спустя несколько недель после релиза. Об этом 2 августа сообщила...
Twitter тестирует брендированные лайки
Twitter тестирует новую функцию под названием Branded Likes, благодаря которой бренды смогут выделиться в новостной ленте и повысить шансы на то, что пользователь поделится рекламным
Visa планирует включить Bitcoin в свою платежную сеть
Одним из препятствий в дорожной карте Visa является позиция политиков, регуляторов и других государственных структур. Платежная компания заявила, что она работает с регулируемыми организациями, включая Coinbase и Fold, чтобы создать мост между цифровыми валютами и своей платежной...
App Store не оставляет шансов Google Play. Мобильные геймеры на платформе Apple тратят намного больше
По оценкам аналитиков Sensor Tower во втором квартале текущего года глобальные расходы на мобильные игры выросли на 27%, достигнув 19,3 млрд долларов. Второй квартал оказался одним из лучших за последние годы по уровню роста расходов, что обусловлено ситуацией в мире из-за пандемии COVID-19. За отчётный период геймеры во всём мире устанавливали новые мобильные игры более 15...