- Япония разморозила строительство маглева... (5257)
- Google не успевает за конкурентами: релиз... (4088)
- Компания FirstVDS запустила комплексный... (4990)
- Автомобили становятся новыми «пожирателями»... (4987)
- Автомобили становятся новыми «пожирателями»... (4149)
- Учёные обнаружили планету, где могут быть... (4939)
- Electronic Arts призвала разработчиков... (4394)
- В Китае представлен ИИ-ускоритель DF1000 с... (4723)
- Кооперативное приключение в мире... (4930)
- Samsung не спешит внедрять сканеры High-NA... (3629)
- Lenovo выпустила первый в мире ноутбук с... (5040)
- «Антиплагиат» нашёл следы ИИ в каждой... (3539)
- ИИ не лишил новичков работы, но изменил... (4791)
- Индия оштрафовала HP Inc. на $14,4 млн за... (4924)
- Новая статья: Обзор смартфона iQOO Z11:... (4527)
- «Вот это город, достойный бога»: художник... (3315)
Глава Минпромторга заявил о планах развития сетей 6G в России
Дата: 2020-08-03 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы Marvel’s Avengers рассказали о выходе первого рейда в игре
Редвуд-Сити, США, 3 августа 2020, 10:34 — REGNUM Первый рейд (уровень повышенной сложности для нескольких игроков) появится в игре Marvel's Avengers спустя несколько недель после релиза. Об этом 2 августа сообщила...
Twitter тестирует брендированные лайки
Twitter тестирует новую функцию под названием Branded Likes, благодаря которой бренды смогут выделиться в новостной ленте и повысить шансы на то, что пользователь поделится рекламным
Visa планирует включить Bitcoin в свою платежную сеть
Одним из препятствий в дорожной карте Visa является позиция политиков, регуляторов и других государственных структур. Платежная компания заявила, что она работает с регулируемыми организациями, включая Coinbase и Fold, чтобы создать мост между цифровыми валютами и своей платежной...
App Store не оставляет шансов Google Play. Мобильные геймеры на платформе Apple тратят намного больше
По оценкам аналитиков Sensor Tower во втором квартале текущего года глобальные расходы на мобильные игры выросли на 27%, достигнув 19,3 млрд долларов. Второй квартал оказался одним из лучших за последние годы по уровню роста расходов, что обусловлено ситуацией в мире из-за пандемии COVID-19. За отчётный период геймеры во всём мире устанавливали новые мобильные игры более 15...