- Память стала новой нефтью эпохи ИИ —... (9275)
- В США испытали метод стекового производства... (10161)
- AOMedia выпустила первый вариант кодека... (10056)
- Acer представила умные очки AR Vision GR0 и... (9618)
- Деамериканизированный офисный пакет... (10117)
- «Культурное интервью» — Anthropic придумала,... (11323)
- Космические силы США заказали у SpaceX... (10423)
- M**a готовится выпустить ИИ-кулон с... (10808)
- Учёные создали генератор идеальной... (10832)
- Microsoft выпустит суперприложение со всеми... (9221)
- YouTube представил ИИ-регулировку скорости... (10655)
- Хаос на земле и груды обожжённого металла:... (9148)
- Застрявший в космосе экипаж «Шэньчжоу-21»... (9748)
- Робот Boston Dynamics Atlas исполнил... (11347)
- Nvidia, Microsoft и Arm раскрыли координаты... (10296)
- Выпущена первая в мире игра для квантового... (11629)
Глава Минпромторга заявил о планах развития сетей 6G в России
Дата: 2020-08-03 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы Marvel’s Avengers рассказали о выходе первого рейда в игре
Редвуд-Сити, США, 3 августа 2020, 10:34 — REGNUM Первый рейд (уровень повышенной сложности для нескольких игроков) появится в игре Marvel's Avengers спустя несколько недель после релиза. Об этом 2 августа сообщила...
Twitter тестирует брендированные лайки
Twitter тестирует новую функцию под названием Branded Likes, благодаря которой бренды смогут выделиться в новостной ленте и повысить шансы на то, что пользователь поделится рекламным
Visa планирует включить Bitcoin в свою платежную сеть
Одним из препятствий в дорожной карте Visa является позиция политиков, регуляторов и других государственных структур. Платежная компания заявила, что она работает с регулируемыми организациями, включая Coinbase и Fold, чтобы создать мост между цифровыми валютами и своей платежной...
App Store не оставляет шансов Google Play. Мобильные геймеры на платформе Apple тратят намного больше
По оценкам аналитиков Sensor Tower во втором квартале текущего года глобальные расходы на мобильные игры выросли на 27%, достигнув 19,3 млрд долларов. Второй квартал оказался одним из лучших за последние годы по уровню роста расходов, что обусловлено ситуацией в мире из-за пандемии COVID-19. За отчётный период геймеры во всём мире устанавливали новые мобильные игры более 15...