- Fable всё-таки не выйдет в 2026 году — в том... (10928)
- Dell представила самый лёгкий ноутбук XPS —... (9593)
- Утечка показала iPhone 18 Pro в цвете... (9372)
- ASRock выпустит видеокарту Radeon RX 9070 XT... (9331)
- Acer показала портативную консоль Nitro... (9567)
- Acer представила «доступный всем» игровой... (9597)
- Acer представила флагманский игровой ноутбук... (10804)
- Работа МКС будет продлена до 2030 года, даже... (10545)
- Ролевая игра The Witch's Bakery подружит... (9812)
- Дополнение «Баллады прошлого» к The Witcher... (9477)
- TSMC: чистая производительность чипов больше... (13697)
- MSI представила первый в мире игровой... (9930)
- «Воронья слободка»: Joby, Archer и Vertical... (9664)
- G.Skill показала модули DDR5-9200 без... (10176)
- Кроссовер с Clair Obscur, онлайн-кооператив... (12192)
- BYD спроектировала первый в Китае 4-нм чип... (11501)
Глава Минпромторга заявил о планах развития сетей 6G в России
Дата: 2020-08-03 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы Marvel’s Avengers рассказали о выходе первого рейда в игре
Редвуд-Сити, США, 3 августа 2020, 10:34 — REGNUM Первый рейд (уровень повышенной сложности для нескольких игроков) появится в игре Marvel's Avengers спустя несколько недель после релиза. Об этом 2 августа сообщила...
Twitter тестирует брендированные лайки
Twitter тестирует новую функцию под названием Branded Likes, благодаря которой бренды смогут выделиться в новостной ленте и повысить шансы на то, что пользователь поделится рекламным
Visa планирует включить Bitcoin в свою платежную сеть
Одним из препятствий в дорожной карте Visa является позиция политиков, регуляторов и других государственных структур. Платежная компания заявила, что она работает с регулируемыми организациями, включая Coinbase и Fold, чтобы создать мост между цифровыми валютами и своей платежной...
App Store не оставляет шансов Google Play. Мобильные геймеры на платформе Apple тратят намного больше
По оценкам аналитиков Sensor Tower во втором квартале текущего года глобальные расходы на мобильные игры выросли на 27%, достигнув 19,3 млрд долларов. Второй квартал оказался одним из лучших за последние годы по уровню роста расходов, что обусловлено ситуацией в мире из-за пандемии COVID-19. За отчётный период геймеры во всём мире устанавливали новые мобильные игры более 15...