- «Сбер» представил платформу GigaCode Desktop... (4239)
- «Экстраординарно жестокая» игра Machine... (4791)
- Вампирская ролевая игра The Blood of... (4385)
- Следующая большая игра FromSoftware скоро... (3923)
- Google выкупила всю энергию 2,5-ГВт... (3651)
- Бывший продюсер GTA V и RDR: только на... (4428)
- «Люди перестанут быть высшей формой жизни»:... (4292)
- Sony отложила выпуск аркадного геймпада... (4008)
- Asus выпустила игровые мониторы ROG Swift... (5767)
- WhatsApp готовит собственное облако для... (5491)
- Набор смайликов Unicode пополнили огурец с... (3731)
- Число владельцев доменов в России растёт... (4666)
- «Антикризисные» SSD Samsung 990 поступили в... (4678)
- Palit представила видеокарту GeForce RTX... (4050)
- Бум ИИ разгонит рынок оборудования для... (3910)
- Защиту Microsoft Secure Boot взломали десять... (4461)
Глава Минпромторга заявил о планах развития сетей 6G в России
Дата: 2020-08-03 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы Marvel’s Avengers рассказали о выходе первого рейда в игре
Редвуд-Сити, США, 3 августа 2020, 10:34 — REGNUM Первый рейд (уровень повышенной сложности для нескольких игроков) появится в игре Marvel's Avengers спустя несколько недель после релиза. Об этом 2 августа сообщила...
Twitter тестирует брендированные лайки
Twitter тестирует новую функцию под названием Branded Likes, благодаря которой бренды смогут выделиться в новостной ленте и повысить шансы на то, что пользователь поделится рекламным
Visa планирует включить Bitcoin в свою платежную сеть
Одним из препятствий в дорожной карте Visa является позиция политиков, регуляторов и других государственных структур. Платежная компания заявила, что она работает с регулируемыми организациями, включая Coinbase и Fold, чтобы создать мост между цифровыми валютами и своей платежной...
App Store не оставляет шансов Google Play. Мобильные геймеры на платформе Apple тратят намного больше
По оценкам аналитиков Sensor Tower во втором квартале текущего года глобальные расходы на мобильные игры выросли на 27%, достигнув 19,3 млрд долларов. Второй квартал оказался одним из лучших за последние годы по уровню роста расходов, что обусловлено ситуацией в мире из-за пандемии COVID-19. За отчётный период геймеры во всём мире устанавливали новые мобильные игры более 15...