- Компания GE представила «умный» холодильник... (1494)
- Норвегия почти достигла цели по полному... (1041)
- Прогноз: новая платформа Apple M5 Max может... (952)
- Хакер, приговорённый к пяти годам тюрьмы за... (936)
- 120 л.с., климат-контроль, 2 подушки... (1026)
- Brookfield готова побороться с... (1390)
- Похоже, американские санкции не работают: в... (955)
- Не только аккумулятор 10 080 мАч, но еще и... (891)
- Годовой оборот коротких видео M**a Reels... (954)
- ИИ превзошёл эволюцию в синтезе важнейших... (970)
- В России начали предлагать совершенно новые... (871)
- Snapdragon 8 Elite Gen 6 и Dimensity 9600... (964)
- Популярные белорусские кроссоверы Belgee X50... (1269)
- Новое, но только формально. Представлена SoC... (1416)
- Cамый прочный в классе изогнутый дисплей, да... (1406)
- Дешёвый MacBook с экраном диагональю 12,9... (965)
Глава Минпромторга заявил о планах развития сетей 6G в России
Дата: 2020-08-03 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы Marvel’s Avengers рассказали о выходе первого рейда в игре
Редвуд-Сити, США, 3 августа 2020, 10:34 — REGNUM Первый рейд (уровень повышенной сложности для нескольких игроков) появится в игре Marvel's Avengers спустя несколько недель после релиза. Об этом 2 августа сообщила...
Twitter тестирует брендированные лайки
Twitter тестирует новую функцию под названием Branded Likes, благодаря которой бренды смогут выделиться в новостной ленте и повысить шансы на то, что пользователь поделится рекламным
Visa планирует включить Bitcoin в свою платежную сеть
Одним из препятствий в дорожной карте Visa является позиция политиков, регуляторов и других государственных структур. Платежная компания заявила, что она работает с регулируемыми организациями, включая Coinbase и Fold, чтобы создать мост между цифровыми валютами и своей платежной...
App Store не оставляет шансов Google Play. Мобильные геймеры на платформе Apple тратят намного больше
По оценкам аналитиков Sensor Tower во втором квартале текущего года глобальные расходы на мобильные игры выросли на 27%, достигнув 19,3 млрд долларов. Второй квартал оказался одним из лучших за последние годы по уровню роста расходов, что обусловлено ситуацией в мире из-за пандемии COVID-19. За отчётный период геймеры во всём мире устанавливали новые мобильные игры более 15...