- Owlcat починила Warhammer 40,000: Rogue... (14002)
- Anthropic выпустила Claude Cowork за пределы... (7219)
- Microsoft начала больше использовать свои... (7139)
- M**a представила Muse Image — свою первую... (8598)
- У бюджетных смартфонов характеристики станут... (7325)
- Авторитетный инсайдер прояснил, когда выйдет... (7727)
- Китайская DeepSeek тайно разрабатывает... (7981)
- Китайская DeepSeek занимается разработкой... (7055)
- SpaceX запустила первый в мире коммерческий... (6866)
- Китай собирается строить ИИ-занавес: власти... (8052)
- Власти Китая готовятся ограничить доступ... (7959)
- Новая статья: Сравнительный тест камер... (11953)
- Продажи No Rest for the Wicked в раннем... (9402)
- Анонсированы умные очки Solos AirGo A6 — без... (39910)
- Аналитики: ещё до релиза Assassin’s Creed... (7471)
- Больше никаких Burnout и Need for Speed:... (10151)
Глава Минпромторга заявил о планах развития сетей 6G в России
Дата: 2020-08-03 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы Marvel’s Avengers рассказали о выходе первого рейда в игре
Редвуд-Сити, США, 3 августа 2020, 10:34 — REGNUM Первый рейд (уровень повышенной сложности для нескольких игроков) появится в игре Marvel's Avengers спустя несколько недель после релиза. Об этом 2 августа сообщила...
Twitter тестирует брендированные лайки
Twitter тестирует новую функцию под названием Branded Likes, благодаря которой бренды смогут выделиться в новостной ленте и повысить шансы на то, что пользователь поделится рекламным
Visa планирует включить Bitcoin в свою платежную сеть
Одним из препятствий в дорожной карте Visa является позиция политиков, регуляторов и других государственных структур. Платежная компания заявила, что она работает с регулируемыми организациями, включая Coinbase и Fold, чтобы создать мост между цифровыми валютами и своей платежной...
App Store не оставляет шансов Google Play. Мобильные геймеры на платформе Apple тратят намного больше
По оценкам аналитиков Sensor Tower во втором квартале текущего года глобальные расходы на мобильные игры выросли на 27%, достигнув 19,3 млрд долларов. Второй квартал оказался одним из лучших за последние годы по уровню роста расходов, что обусловлено ситуацией в мире из-за пандемии COVID-19. За отчётный период геймеры во всём мире устанавливали новые мобильные игры более 15...