- Японцы намерены переводить ДВС на водород... (7953)
- Слухи: амбициозный российский боевик «Война... (7266)
- «Чувствовал, будто расхожусь по швам»:... (8523)
- OxygenOS и Realme UI отправят на свалку... (6670)
- iFixit создаст единый стандарт... (8406)
- Xiaomi похвасталась, что продала 500 млн... (8166)
- Alibaba запретила сотрудникам пользоваться... (8599)
- Продажи Cyberpunk 2077 превысили 40 млн... (7307)
- Epic Games Store выдал планы Square Enix на... (6646)
- Представлена четвёрка кнопочных телефонов... (6348)
- Зафиксирована первая в истории полностью... (8230)
- Nothing выпустила последнее обновление для... (8388)
- Страшные флешбеки эпохи Xbox 360: у Steam... (6792)
- Европа может запретить лутбоксы для... (5915)
- M**a отправила в болота Луизианы 65-тонных... (8486)
- Вопреки опасениям: внедрившие ИИ компании... (6849)
Глава Минпромторга заявил о планах развития сетей 6G в России
Дата: 2020-08-03 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы Marvel’s Avengers рассказали о выходе первого рейда в игре
Редвуд-Сити, США, 3 августа 2020, 10:34 — REGNUM Первый рейд (уровень повышенной сложности для нескольких игроков) появится в игре Marvel's Avengers спустя несколько недель после релиза. Об этом 2 августа сообщила...
Twitter тестирует брендированные лайки
Twitter тестирует новую функцию под названием Branded Likes, благодаря которой бренды смогут выделиться в новостной ленте и повысить шансы на то, что пользователь поделится рекламным
Visa планирует включить Bitcoin в свою платежную сеть
Одним из препятствий в дорожной карте Visa является позиция политиков, регуляторов и других государственных структур. Платежная компания заявила, что она работает с регулируемыми организациями, включая Coinbase и Fold, чтобы создать мост между цифровыми валютами и своей платежной...
App Store не оставляет шансов Google Play. Мобильные геймеры на платформе Apple тратят намного больше
По оценкам аналитиков Sensor Tower во втором квартале текущего года глобальные расходы на мобильные игры выросли на 27%, достигнув 19,3 млрд долларов. Второй квартал оказался одним из лучших за последние годы по уровню роста расходов, что обусловлено ситуацией в мире из-за пандемии COVID-19. За отчётный период геймеры во всём мире устанавливали новые мобильные игры более 15...