- До встречи в августе: Starship зажёг все... (7604)
- Cloudflare объявила войну ИИ-ботам — теперь... (6406)
- Российские двигатели в последний раз... (5849)
- Встраиваемые системы становятся главным... (5954)
- M**a без лишнего шума выпустила мобильное... (16998)
- Улучшения производительности, меньше вылетов... (9035)
- M**a вложила миллиарды в ИИ, но Цукерберг... (7013)
- Sony уже придумала новое применение заводу,... (7035)
- Самым популярным смартфоном в российской... (6499)
- США разрешат сверхзвуковым авиалайнерам... (7948)
- Сливший iOS 26 до анонса блогер свалил вину... (7842)
- «Время — это конструкт»:... (7994)
- Возвращение к DDR4 идёт полным ходом: Intel... (6885)
- Американские правозащитники объявили соцсеть... (8043)
- Учёные вдохновились пустельгой и разработают... (5419)
- 2 июля начали принимать работы для участия в... (6801)
Глава Минпромторга заявил о планах развития сетей 6G в России
Дата: 2020-08-03 09:16
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Авторы Marvel’s Avengers рассказали о выходе первого рейда в игре
Редвуд-Сити, США, 3 августа 2020, 10:34 — REGNUM Первый рейд (уровень повышенной сложности для нескольких игроков) появится в игре Marvel's Avengers спустя несколько недель после релиза. Об этом 2 августа сообщила...
Twitter тестирует брендированные лайки
Twitter тестирует новую функцию под названием Branded Likes, благодаря которой бренды смогут выделиться в новостной ленте и повысить шансы на то, что пользователь поделится рекламным
Visa планирует включить Bitcoin в свою платежную сеть
Одним из препятствий в дорожной карте Visa является позиция политиков, регуляторов и других государственных структур. Платежная компания заявила, что она работает с регулируемыми организациями, включая Coinbase и Fold, чтобы создать мост между цифровыми валютами и своей платежной...
App Store не оставляет шансов Google Play. Мобильные геймеры на платформе Apple тратят намного больше
По оценкам аналитиков Sensor Tower во втором квартале текущего года глобальные расходы на мобильные игры выросли на 27%, достигнув 19,3 млрд долларов. Второй квартал оказался одним из лучших за последние годы по уровню роста расходов, что обусловлено ситуацией в мире из-за пандемии COVID-19. За отчётный период геймеры во всём мире устанавливали новые мобильные игры более 15...