- Первый на рынке смартфон с тремя камерами по... (1073)
- Китайская YMTC представила SSD с интерфейсом... (1011)
- Первый полёт нового японского грузового... (867)
- ESA пытается восстановить связь с... (656)
- Rocket Lab успешно вывела на орбиту... (891)
- ALMA обнаружила рекордное количество спирта... (729)
- NASA выбрало Centaur 5 от ULA в качестве... (692)
- Mozilla готовит масштабный редизайн Firefox... (640)
- У OpenAI и Oracle закончились деньги на... (876)
- В России создали прототип квантовой... (878)
- Будьте осторожны: профессиональные карты... (960)
- TCL первые показала комфортный для глаз... (655)
- «Прочный. Изысканный. Подготовленный» и за... (673)
- Спутник «Экспресс-АТ1» объявлен потерянным... (513)
- Так может ли Exynos 2600 справиться со... (504)
- На этом фоне даже Galaxy S26 Ultra покажется... (671)
Причины недолговечного заряда смартфона выявлены
Дата: 2020-08-28 13:50
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
WM, или War Mongrels, выходит в 2021 году
Игру War Mongrels собираются подробно представить в ходе онлайновой выставки gamescom 2020. А пока что создатели объявили, что выйдет она в 2021
В Екатеринбурге запустили свои серверы для облачного гейминга
Хорошая новость для любителей компьютерных игр в Екатеринбурге: «Ростелеком» запустил в их городе серверы для облачного гейминга. Ранее пользователям приходилось обращаться в московский центр обработки данных. Как пояснили специалисты, наличие собственных серверов должно сократить время...
Опубликованы изображения видеокарт Zotac GeForce RTX 3090, RTX 3080 и RTX 3070
В Сети оказались опубликованы изображения неэталонных версий графических карт GeForce RTX 30-й серии от компании Zotac. Что интересно, их по ошибке опубликовал сам производитель, но их быстро обнаружил уже хорошо знакомый интернет-детектив Momomo_US, а также нескольких других пользователей. Благодаря этому стало известно, что Zotac готовит как минимум восемь графических...
В Ratchet & Clank: Rift Apart появится поддержка 60 кадров/с, но не в 4K
Многие надеялись, что с приходом следующего поколения 60 кадров/с в консольных играх станет нормой, а перспектива поддержки 120 кадров/с и разрешений до 8K воодушевляла. Но уже в стартовых проектах разработчикам приходится идти на существенные компромиссы. Коснётся это и Ratchet & Clank: Rift Apart. В недавней беседе с журналистами Famitsu члены команды Insomniac Games...