- YMTC представила PCIe 5.0 SSD с собственной... (598)
- Представлены первые полностью китайские... (656)
- Microsoft заявила, что хакеры теперь... (477)
- Российские ученые ускорили охлаждение... (660)
- Cisco и Webex получили официальную... (442)
- Нейросеть Сбера не прошла проверку на... (630)
- В России создали технологию превращения... (667)
- Новая статья: 30 лет Resident Evil —... (559)
- Geely обрушила цены на Monjaro в Китае:... (643)
- Wildberries откроет ещё два фирменных отеля... (427)
- На сайте Intel появилось подтверждение... (505)
- Новая статья: Gamesblender № 766:... (551)
- «Я думаю, что тот факт, что всего мало, —... (439)
- 640 Кбайт хватит для ИИ: микроконтроллеры... (543)
- OpenAI отложила запуск «режима для взрослых»... (587)
- Хранение данных на ДНК в дата-центрах уже в... (609)
Причины недолговечного заряда смартфона выявлены
Дата: 2020-08-28 13:50
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
WM, или War Mongrels, выходит в 2021 году
Игру War Mongrels собираются подробно представить в ходе онлайновой выставки gamescom 2020. А пока что создатели объявили, что выйдет она в 2021
В Екатеринбурге запустили свои серверы для облачного гейминга
Хорошая новость для любителей компьютерных игр в Екатеринбурге: «Ростелеком» запустил в их городе серверы для облачного гейминга. Ранее пользователям приходилось обращаться в московский центр обработки данных. Как пояснили специалисты, наличие собственных серверов должно сократить время...
Опубликованы изображения видеокарт Zotac GeForce RTX 3090, RTX 3080 и RTX 3070
В Сети оказались опубликованы изображения неэталонных версий графических карт GeForce RTX 30-й серии от компании Zotac. Что интересно, их по ошибке опубликовал сам производитель, но их быстро обнаружил уже хорошо знакомый интернет-детектив Momomo_US, а также нескольких других пользователей. Благодаря этому стало известно, что Zotac готовит как минимум восемь графических...
В Ratchet & Clank: Rift Apart появится поддержка 60 кадров/с, но не в 4K
Многие надеялись, что с приходом следующего поколения 60 кадров/с в консольных играх станет нормой, а перспектива поддержки 120 кадров/с и разрешений до 8K воодушевляла. Но уже в стартовых проектах разработчикам приходится идти на существенные компромиссы. Коснётся это и Ratchet & Clank: Rift Apart. В недавней беседе с журналистами Famitsu члены команды Insomniac Games...