- Saber Interactive в третий раз подтвердила,... (652)
- Новый Google Pixel 10a снимает хуже, чем... (566)
- Google открыла приложения Workspace для... (805)
- 256 Гбайт памяти в Mini-ITX — ASRock... (547)
- Apple выпустила ноутбук с... (488)
- Насколько сильно выгорает OLED-монитор за... (608)
- LG разработала модульные ИИ ЦОД AI Box, из... (574)
- Volkswagen отменил пенсию для Tiguan:... (851)
- В Москве и других городах частично... (559)
- 10-узловой сервер Gigabyte B683-Z80-LAS1 на... (778)
- Китай расписался в неспособности сделать... (542)
- Oracle меняет людей на алгоритмы: компания... (796)
- Смарт-кольца поумнеют: Oura поглотит... (847)
- Соцсеть X позволит скрывать самое интересное... (562)
- Anthropic заверила, что санкции Пентагона не... (793)
- AMD почти потеряла рынок дискретных... (710)
Причины недолговечного заряда смартфона выявлены
Дата: 2020-08-28 13:50
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
WM, или War Mongrels, выходит в 2021 году
Игру War Mongrels собираются подробно представить в ходе онлайновой выставки gamescom 2020. А пока что создатели объявили, что выйдет она в 2021
В Екатеринбурге запустили свои серверы для облачного гейминга
Хорошая новость для любителей компьютерных игр в Екатеринбурге: «Ростелеком» запустил в их городе серверы для облачного гейминга. Ранее пользователям приходилось обращаться в московский центр обработки данных. Как пояснили специалисты, наличие собственных серверов должно сократить время...
Опубликованы изображения видеокарт Zotac GeForce RTX 3090, RTX 3080 и RTX 3070
В Сети оказались опубликованы изображения неэталонных версий графических карт GeForce RTX 30-й серии от компании Zotac. Что интересно, их по ошибке опубликовал сам производитель, но их быстро обнаружил уже хорошо знакомый интернет-детектив Momomo_US, а также нескольких других пользователей. Благодаря этому стало известно, что Zotac готовит как минимум восемь графических...
В Ratchet & Clank: Rift Apart появится поддержка 60 кадров/с, но не в 4K
Многие надеялись, что с приходом следующего поколения 60 кадров/с в консольных играх станет нормой, а перспектива поддержки 120 кадров/с и разрешений до 8K воодушевляла. Но уже в стартовых проектах разработчикам приходится идти на существенные компромиссы. Коснётся это и Ratchet & Clank: Rift Apart. В недавней беседе с журналистами Famitsu члены команды Insomniac Games...