- Samsung до конца года выпустит умные очки с... (464)
- Спецслужбы США и Европола накрыли LeakBase —... (499)
- В США комплект памяти Corsair DDR5 объемом... (340)
- Аналитики объяснили, почему эксклюзивы... (478)
- Байконур снова в деле после ремонта:... (335)
- «Получилось немного обиднее, чем... (351)
- Вышла новая демоверсия Fallout: The New West... (504)
- Google назвала лучшие ИИ-модели для создания... (535)
- Гендиректор Microsoft назвал Intel и Apple... (753)
- ИИ-бот Claude прирастает миллионом... (478)
- Патч для RoboCop: Rogue City случайно удалил... (525)
- В интернет без мышки: Microsoft начала... (677)
- Western Digital заявила, что ёмкость жёстких... (689)
- Saber Interactive в третий раз подтвердила,... (607)
- Новый Google Pixel 10a снимает хуже, чем... (517)
- Google открыла приложения Workspace для... (757)
Причины недолговечного заряда смартфона выявлены
Дата: 2020-08-28 13:50
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
WM, или War Mongrels, выходит в 2021 году
Игру War Mongrels собираются подробно представить в ходе онлайновой выставки gamescom 2020. А пока что создатели объявили, что выйдет она в 2021
В Екатеринбурге запустили свои серверы для облачного гейминга
Хорошая новость для любителей компьютерных игр в Екатеринбурге: «Ростелеком» запустил в их городе серверы для облачного гейминга. Ранее пользователям приходилось обращаться в московский центр обработки данных. Как пояснили специалисты, наличие собственных серверов должно сократить время...
Опубликованы изображения видеокарт Zotac GeForce RTX 3090, RTX 3080 и RTX 3070
В Сети оказались опубликованы изображения неэталонных версий графических карт GeForce RTX 30-й серии от компании Zotac. Что интересно, их по ошибке опубликовал сам производитель, но их быстро обнаружил уже хорошо знакомый интернет-детектив Momomo_US, а также нескольких других пользователей. Благодаря этому стало известно, что Zotac готовит как минимум восемь графических...
В Ratchet & Clank: Rift Apart появится поддержка 60 кадров/с, но не в 4K
Многие надеялись, что с приходом следующего поколения 60 кадров/с в консольных играх станет нормой, а перспектива поддержки 120 кадров/с и разрешений до 8K воодушевляла. Но уже в стартовых проектах разработчикам приходится идти на существенные компромиссы. Коснётся это и Ratchet & Clank: Rift Apart. В недавней беседе с журналистами Famitsu члены команды Insomniac Games...