- Apple представила новую Siri, снова — Siri... (4319)
- Apple представила iOS 27 — она стала заметно... (3731)
- После семи лет разработки олдскульная... (4029)
- M**a обвинила создателя шпионского софта... (3279)
- Основатель разорившейся криптобиржи FTX Сэм... (4331)
- Google заказала у Intel производство 3 млн... (4718)
- Энтузиаст запустил оригинальную Half-Life на... (4193)
- Сюжетное дополнение к Fable позволит стать... (3665)
- Анонсирована первая за девять месяцев... (4418)
- Бесстрашная пиратка, Минотавр и бои на мечах... (3965)
- Геймерам придётся подождать: графические... (4507)
- Paramount отменила амбициозный ролевой экшен... (4422)
- Акции TSMC и других азиатских техногигантов... (4667)
- Россиян не будут заставлять регистрировать... (4047)
- Эстонская Skeleton Technologies представила... (4230)
- Эстонская Skeleton Technologies представила... (4277)
Поэтому у новых видеокарт GeForce RTX 3000 нет разъёма USB-C. Стандарт VirtualLink «мёртв»
Дата: 2020-09-07 10:03
Стандарт VirtualLink впервые появился на видеокартах GeForce RTX 2000. Это специальный интерфейс для подключения гарнитур виртуальной реальности. Создан он был в рамках консорциума, куда входят AMD, Nvidia, Microsoft, Oculus, Valve и HTC.
Правда, этот интерфейс так и не обрёл популярность. Среди видеокарт Turing им оснащались в основном референсные карты, AMD вообще не выпустила ни одного адаптера с VirtualLink, и даже производители гарнитур использовали в основном USB-C, но не VirtualLink, хотя последний как раз использует такой же разъём.
Как мы уже знаем, видеокарты Nvidia линейки Ampere лишены интерфейса VirtualLink, а официальный сайт этого стандарта уже не работает. Таким образом, вероятно, можно констатировать факт, что стандарт VirtualLink «умер».
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Полноценная замена жёстким дискам: Phison представила SSD объёмом до 15,36 Тбайт
Компания Phison анонсировала твердотельные накопители SRE250 Series, рассчитанные на использование в оборудовании корпоративного класса. Поставки изделий уже начались. Устройства выполнены в 2,5-дюймовом форм-факторе, а для подключения используется стандартный интерфейс SATA 3.0 с пропускной способностью до 6 Гбит/с. Толщина корпуса составляет 7...
Наследники процессоров Intel Atom перейдут на 10-нм архитектуру Tremont в начале 2021 года
Один из слайдов презентации Intel на китайском языке, ставший достоянием общественности этим летом, упоминал о намерениях компании представить 10-нм процессоры Jasper Lake до конца текущего года. Новая информация указывает на возможность их появления только в начале следующего, но теперь известен ассортимент моделей. Источник изображения:...
Цифровая версия оригинальной Pikmin 3 для Wii U вернулась в продажу по прежней цене
Портал Delisted Games сообщил о возвращении в ассортимент товаров цифрового магазина Nintendo eShop оригинальной версии приключенческой стратегии Pikmin 3 для Nintendo Wii U. Напомним, Pikmin 3 пропала с виртуальных полок вскоре после анонса Pikmin 3 Deluxe — расширенного и улучшенного издания игры для Nintendo Switch — в начале августа текущего...
CD Projekt RED рассказала, сколько потратила на разработку Cyberpunk 2077 и других игр за первое полугодие 2020-го
CD Projekt RED опубликовала корпоративный отчёт, в котором поделилась интересной информацией. Студия обозначила, сколько средств было потрачено на разработку игр за первое полугодие 2020-го: свыше $121 миллиона. Естественно, большая часть этих средств ушла на производство Cyberpunk 2077. В отчёте указано, что расходы на создание проектов выросли на 77 %. Вероятнее всего,...