- Пользователи Windows 11 преждевременно... (107)
- Австралийцы первыми в мире установили в... (105)
- Без CUDA никуда? Конкурентное преимущество... (322)
- Будущие Ryzen получат 12 ядер и много кеша... (474)
- «Я даже не злюсь, это великолепно»: первой... (761)
- Anthropic решила потягаться с Google и... (623)
- OpenAI создала аварийный выключатель для... (636)
- Раскрыт мировой заговор источников... (733)
- Google открыла доступ к своему самому... (635)
- OpenAI и Anthropic начали блокировать... (660)
- Nintendo закрыла брешь для взлома Switch 2 —... (803)
- Дыра в iOS позволила приложениям... (959)
- MSI представила флагманский 34-дюймовый... (942)
- Reddit запустит ИИ в пользовательские... (623)
- Rockstar подтвердила, что GTA VI «нацелена»... (591)
- В Китае установили мировой рекорд дальности... (893)
В Telegram появится функция, о которой давно просили пользователи
Дата: 2020-09-29 18:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Очередной успех Nvidia. Сеть распределённых вычислений Folding@Home получила поддержку CUDA
Похоже, сеть распределённых вычислений Folding@Home ждёт новый скачок производительности. Напомним, из-за пандемии COVID-19 суммарная производительность сети в этом году начала активно расти, и уже в апреле превысила 2,4 экзафлопса, что больше, чем производительность всех суперкомпьютеров TOP500. И вот сегодня сеть Folding@Home получила поддержку Nvidia CUDA. А это означает,...
Наперекор модным тенденциям: корпус Google Pixel 5 будет сделан из алюминия, а не из стекла
О грядущем смартфоне Google Pixel 5 уже известно практически всё. Тем не менее, сегодня появились новые подробности о материале корпуса устройства. Ранее предполагалось, что гаджет будет выполнен из стекла, однако сегодняшняя утечка сообщает, что смартфон всё-таки сделан из алюминия....
Сохранения из Spider-Man: Miles Morales можно будет перенести с PS4 на PS5
Сохранения из игры Spider-Man: Miles Morales можно будет перенести с PlayStation 4 на PlayStation 5. Это подтвердил Джеймс Стивенсон, сотрудник компании Insomniac Games, которая разрабатывает
Nvidia решила проблему с перегревом GeForce RTX 3080
Оказалось, что причиной "поломки" стал перегрев графического ускорителя. Происходило это из-за применения компании Zotac в устройствах дешевых конденсаторных групп POSCAP. К счастью, проблему вышло решить на уровне программы, и видеокарты не пришлось собирать...