- АвтоВАЗ готовит e-Largus к свободным... (763)
- Издатель Styx: Blades of Greed и RoboCop:... (700)
- Бразилия снова оштрафовала Apple за... (970)
- Материнская плата ASRock убила уже второй... (1007)
- Первый трансатлантический оптоволоконный... (963)
- Миссия NASA Crew-13 продолжит традицию... (959)
- Honor представили самый тонкий... (981)
- Micron запускает скоростную память GDDR7... (952)
- Геймдев для всех: собака с помощью Anthropic... (645)
- Valve напутала с объёмами видеопамяти в... (730)
- Амбициозная гоночная игра от бывших... (692)
- No Limits: новые «Москвичи» выйдут без... (844)
- В Россию официально едет новый рамный... (951)
- Microsoft начала подключать нуждающихся к... (643)
- Первой после Google стала не Samsung, а... (748)
- Прогрессивные цены для непрогрессивных... (690)
В Telegram появится функция, о которой давно просили пользователи
Дата: 2020-09-29 18:17
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Очередной успех Nvidia. Сеть распределённых вычислений Folding@Home получила поддержку CUDA
Похоже, сеть распределённых вычислений Folding@Home ждёт новый скачок производительности. Напомним, из-за пандемии COVID-19 суммарная производительность сети в этом году начала активно расти, и уже в апреле превысила 2,4 экзафлопса, что больше, чем производительность всех суперкомпьютеров TOP500. И вот сегодня сеть Folding@Home получила поддержку Nvidia CUDA. А это означает,...
Наперекор модным тенденциям: корпус Google Pixel 5 будет сделан из алюминия, а не из стекла
О грядущем смартфоне Google Pixel 5 уже известно практически всё. Тем не менее, сегодня появились новые подробности о материале корпуса устройства. Ранее предполагалось, что гаджет будет выполнен из стекла, однако сегодняшняя утечка сообщает, что смартфон всё-таки сделан из алюминия....
Сохранения из Spider-Man: Miles Morales можно будет перенести с PS4 на PS5
Сохранения из игры Spider-Man: Miles Morales можно будет перенести с PlayStation 4 на PlayStation 5. Это подтвердил Джеймс Стивенсон, сотрудник компании Insomniac Games, которая разрабатывает
Nvidia решила проблему с перегревом GeForce RTX 3080
Оказалось, что причиной "поломки" стал перегрев графического ускорителя. Происходило это из-за применения компании Zotac в устройствах дешевых конденсаторных групп POSCAP. К счастью, проблему вышло решить на уровне программы, и видеокарты не пришлось собирать...