- Matter получит интеграцию с OpenADR — умный... (4840)
- Dell выпустила ИИ-сервер PowerEdge XE9785 с... (13435)
- Больше не «007 кадров»: новая геймплейная... (4615)
- Видео: человекоподобные роботы Figure... (4595)
- «Пассворк» стал первым в России менеджером... (4637)
- OpenAI запустила Daybreak — ответ на... (6380)
- В Linux предложили встроить экстренный... (4937)
- Lies of P 2 вошла в стадию активной... (6331)
- Общие продажи игр серии Silent Hill... (4502)
- «Базис» представил конструктор платформенных... (4584)
- Unitree показала 500-килограммового... (4836)
- «У магазина поверните направо»: «Яндекс... (5634)
- Предложен протокол IPv8 — с обратной... (4939)
- Canon закрыла очередной завод по... (4682)
- Starlink отключит собственный «аналог GPS»,... (4945)
- Thinking Machines готовит «полнодуплексный»... (4407)
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Дата: 2020-10-09 13:35
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...
Глава NVIDIA пообещал не убивать графику Arm Mali после объединения компаний
Участие глав NVIDIA и Arm в импровизированной конференции на Саммите разработчиков позволило услышать позиции руководства компаний по дальнейшему развития бизнеса после предстоящей сделки по объединению. Оба выражают уверенность, что она будет одобрена, а основатель NVIDIA ещё и утверждает, что не даст загубить фирменную графику Arm Mali. Источник изображения:...