- 6500 мАч, 100 Вт, немерцающий экран MediaTek... (21)
- Представлен мощный смартфон Poco X8 Pro с... (75)
- Анонсирован смартфон Poco X8 Pro Max с... (116)
- Конкурент Samsung Galaxy S25 Plus с... (89)
- «Альтернативный» магнетизм подтверждён... (110)
- Просмотры Rutube зимой 2026 года превысили... (73)
- Samsung готовит «фанатский» флагман Galaxy... (161)
- Персональный репетитор для школьников:... (212)
- Два экрана 6,62 и 8,12 дюймов, Snapdragon 8... (211)
- T2 и Tecno запустили тариф с безлимитом на... (112)
- Мошенники с ИИ зарабатывают до 4,5 раза... (136)
- SRAM какой-то: Nvidia представила чип Groq 3... (115)
- Смартфоны Honor получили новые функции в... (247)
- Li Auto L9, подвинься. Представлен Voyah... (255)
- Саудовская Аравия нарастила долю в Capcom на... (239)
- OpenAI откажется от второстепенных... (160)
Vivo раскрыла особенности новейшей Funtouch OS 11 на основе Android 11
Дата: 2020-10-12 12:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Доступный смартфон Moto E7 будет представлен в этом месяце
Несколько месяцев назад Lenovo представила смартфон Moto E7 Plus. В течение некоторого времени в Сети появлялись сообщения о том, что компания планирует выпустить его упрощённую версию. Теперь издание 91mobiles сообщило, что Moto E7 выйдет до конца этого месяца и сообщило его стоимость, которая окажется весьма привлекательной....
Дизайнер уровней оригинальной Quake рассказал, как с Американом Макги пытался исправить нехватку боссов в игре
Американский гейм-дизайнер Карл Сэнфорд Джослин Петерсен (Carl Sanford Joslyn Petersen), или просто Сэнди Петерсен, у себя в микроблоге поделился историей из разработки оригинальной Quake. Первая Quake состоит из 28 уровней, разбитых на четыре эпизода, двум из которых (второму и третьему) не хватает своего босса. Скорее всего, из-за дефицита времени и/или...
AMD вспомнила о Project Quantum — компактной, но мощной игровой системе с двумя GPU
Ещё в 2015 году AMD загорелась амбициозной идеей: создать компактную игровую систему Project Quantum с двумя графическими процессорами и сложной системой жидкостного охлаждения. Сперва конструкция подверглась упрощению, а потом и вовсе легла в долгий ящик. Надежда на возрождение проекта появилась сейчас, когда изображения корпуса системы появились в свежей патентной заявке...
Новое исследование показало, что SARS-CoV-2 может сохраняться на поверхностях до 28 дней
Исследователи взяли штамм SARS-CoV-2 и суспендировали его в растворе, имитирующем человеческую