- 6500 мАч, 100 Вт, экран 120 Гц, IP68.... (247)
- Нестандартная «шайба» с вентилятором:... (172)
- Alibaba запустила платформу для ИИ-агентов... (131)
- Чат-бот Anthropic Claude научился... (194)
- Ток до 600 кА и температура более 30 млн °С.... (227)
- 120 Гц, свежая платформа, 7200 мАч, быстрая... (165)
- Disco Elysium, Resident Evil 7, Like a... (235)
- Глобальный дефицит кобальта продлится до... (297)
- Жителей Санкт-Петербурга предупредили об... (136)
- «Эту игру я ждал 28 лет»: олдскульный шутер... (268)
- Новый пылесос Xiaomi для матрасов умеет в... (287)
- Лучший робот-пылесос Xiaomi по охвату и... (206)
- Intel представила мощные процессоры Core... (319)
- В мобильном Chrome появилась панель... (188)
- В Google Gemini появится ветвление беседы —... (322)
- «Алиса AI» начала обучать школьников — ИИ... (184)
Vivo раскрыла особенности новейшей Funtouch OS 11 на основе Android 11
Дата: 2020-10-12 12:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Доступный смартфон Moto E7 будет представлен в этом месяце
Несколько месяцев назад Lenovo представила смартфон Moto E7 Plus. В течение некоторого времени в Сети появлялись сообщения о том, что компания планирует выпустить его упрощённую версию. Теперь издание 91mobiles сообщило, что Moto E7 выйдет до конца этого месяца и сообщило его стоимость, которая окажется весьма привлекательной....
Дизайнер уровней оригинальной Quake рассказал, как с Американом Макги пытался исправить нехватку боссов в игре
Американский гейм-дизайнер Карл Сэнфорд Джослин Петерсен (Carl Sanford Joslyn Petersen), или просто Сэнди Петерсен, у себя в микроблоге поделился историей из разработки оригинальной Quake. Первая Quake состоит из 28 уровней, разбитых на четыре эпизода, двум из которых (второму и третьему) не хватает своего босса. Скорее всего, из-за дефицита времени и/или...
AMD вспомнила о Project Quantum — компактной, но мощной игровой системе с двумя GPU
Ещё в 2015 году AMD загорелась амбициозной идеей: создать компактную игровую систему Project Quantum с двумя графическими процессорами и сложной системой жидкостного охлаждения. Сперва конструкция подверглась упрощению, а потом и вовсе легла в долгий ящик. Надежда на возрождение проекта появилась сейчас, когда изображения корпуса системы появились в свежей патентной заявке...
Новое исследование показало, что SARS-CoV-2 может сохраняться на поверхностях до 28 дней
Исследователи взяли штамм SARS-CoV-2 и суспендировали его в растворе, имитирующем человеческую