- Роскошный Lincoln Aviator 2025 добрался до... (4076)
- Российские процессоры Baikal — всё: проект... (4775)
- Пора закупать SSD? Phison предупреждает об... (3555)
- Первая в мире миниатюрная рабочая станция с... (3990)
- Дизайн как у Audi, размеры как у Geely... (3568)
- В сервисе «VK Видео» обновился детский... (3717)
- Календарь релизов 10 – 16 ноября: CoD: Black... (3703)
- 7000 мАч, 90 Вт, 200 Мп и 30-кратный зум,... (4538)
- Toyota предлагает 40 лет на одном... (3918)
- Живой Илон Маск или обманка? В Wildberries... (3835)
- Foxconn и Nvidia запускают фабрику будущего... (4255)
- Это крошечный поезд, который ездит прямо по... (3445)
- От громоздких систем к прибору «на ладони»:... (5286)
- «Магический угол» в действии: физики увидели... (5596)
- Энтузиаст превратил 500 вейпов в... (3400)
- Micron задержит строительство мегафабрик... (5046)
Фото дня: галактическая водосточная труба запечатлена телескопом «Хаббл»
Дата: 2020-10-19 11:40
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Видео: моддер Minecraft использовал стадо овец в качестве экрана для показа геймплея Doom и не только
Пользователь Reddit под псевдонимом Treyzania поделился с другими участниками форума своим роликом, который демонстрирует отрывок игрового процесса оригинальной Doom (и не только) на стаде овец из Minecraft. Всё началось с мода rottenplayer, который позволяет менять в Minecraft цвета овец для соотнесения с видеорядом. Первой пробой пера Treyzania на данном поприще была...
Microsoft приобретает ZeniMax Media и ее издателя игр Bethesda Softworks
Планируемое приобретение включает в себя издательства и студии разработки по всему миру, в которых работает более 2300 сотрудников, в том числе Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog и Roundhouse...
Определены способы блокировки звонков от мошенников
Ко всему прочему, гражданин может обратиться к оператору сотовой связи для подключения услуги по блокировке SMS и
Авторы Cyberpunk 2077 рассказали о нейросети для лицевой анимации NPC
Cyberpunk 2077 использует программное обеспечение на основе машинного обучения JALI для создания лицевой анимации второстепенных неиграбельных персонажей. Об этом в интервью журналу PC Gamer рассказал глава отдела анимации CD Projekt RED Себастьян...