- Lada Azimut всё ближе к производству:... (3417)
- Космическое надувательство: Китай готов... (4434)
- Роскошный Lincoln Aviator 2025 добрался до... (4084)
- Российские процессоры Baikal — всё: проект... (4785)
- Пора закупать SSD? Phison предупреждает об... (3568)
- Первая в мире миниатюрная рабочая станция с... (4008)
- Дизайн как у Audi, размеры как у Geely... (3576)
- В сервисе «VK Видео» обновился детский... (3724)
- Календарь релизов 10 – 16 ноября: CoD: Black... (3708)
- 7000 мАч, 90 Вт, 200 Мп и 30-кратный зум,... (4548)
- Toyota предлагает 40 лет на одном... (3928)
- Живой Илон Маск или обманка? В Wildberries... (3844)
- Foxconn и Nvidia запускают фабрику будущего... (4268)
- Это крошечный поезд, который ездит прямо по... (3459)
- От громоздких систем к прибору «на ладони»:... (5298)
- «Магический угол» в действии: физики увидели... (5609)
Фото дня: галактическая водосточная труба запечатлена телескопом «Хаббл»
Дата: 2020-10-19 11:40
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Видео: моддер Minecraft использовал стадо овец в качестве экрана для показа геймплея Doom и не только
Пользователь Reddit под псевдонимом Treyzania поделился с другими участниками форума своим роликом, который демонстрирует отрывок игрового процесса оригинальной Doom (и не только) на стаде овец из Minecraft. Всё началось с мода rottenplayer, который позволяет менять в Minecraft цвета овец для соотнесения с видеорядом. Первой пробой пера Treyzania на данном поприще была...
Microsoft приобретает ZeniMax Media и ее издателя игр Bethesda Softworks
Планируемое приобретение включает в себя издательства и студии разработки по всему миру, в которых работает более 2300 сотрудников, в том числе Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog и Roundhouse...
Определены способы блокировки звонков от мошенников
Ко всему прочему, гражданин может обратиться к оператору сотовой связи для подключения услуги по блокировке SMS и
Авторы Cyberpunk 2077 рассказали о нейросети для лицевой анимации NPC
Cyberpunk 2077 использует программное обеспечение на основе машинного обучения JALI для создания лицевой анимации второстепенных неиграбельных персонажей. Об этом в интервью журналу PC Gamer рассказал глава отдела анимации CD Projekt RED Себастьян...