- Легендарная «Волга» возвращается: в Нижнем... (1249)
- Nvidia и другие IT-гиганты инвестируют... (1387)
- Google выпустила продвинутую камеру для... (1206)
- «Можно, а зачем?», — АвтоВАЗ превратил мем в... (1645)
- Одноклассник Toyota Camry и Honda Accord за... (2032)
- AMOLED, 120 Гц, оптика Zeiss, IP69 и 6500... (1777)
- «Преднамеренная фабрикация, призванная... (1631)
- Samsung Galaxy S25, Galaxy S23 и другие... (1615)
- Telegram тестирует защиту от пересылки... (1513)
- SSD и HDD — прошлый век. Microsoft... (2227)
- Honor Magic 7 Pro получил MagicOS 10 на базе... (2064)
- Ровер NASA Perseverance теперь сам... (1644)
- Такие модули обычно используют в смартфонах.... (1607)
- Почта Mail.ru вводит плату за использование... (1457)
- США готовят портал для обхода... (1330)
- Белоруссия стала первым экспортным рынком... (1407)
Опубликованы изображения видеокарты Asus GeForce RTX 3060 Ti TUF Gaming OC
Дата: 2020-11-24 12:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Google начала тестировать приложение для зарабатывания денег обычными пользователями
В приложении Task Mate пользователям предлагается выполнять задания за определенную
Передняя панель корпуса Sharkoon SK3 RGB имеет текстуру «карбонового волокна»
Одновременно с корпусом TK4 RGB в ассортименте Sharkoon появилась похожая модель SK3 RGB, тоже рассчитанная на платы типоразмера mini-ITX, microATX и ATX. В отличие от TK4 RGB со стеклянной передней панелью, украшенной тремя яркими вентиляторами, корпус SK3 RGB получил скромную переднюю панель «под карбоновое волокно». Подсветкой украшен только один 120-миллиметровый...
Объём оперативной памяти не сильно влияет на скорость MacBook Pro с Apple М1 в большинстве тестов
Представленные совсем недавно компьютеры Apple используют один и тот же чипсет M1, поэтому основные различия в начинке устройств заключаются в разных объёмах оперативной памяти и встроенного накопителя. Техноблог Max Tech поделился видео, демонстрирующим разницу в производительности между новыми MacBook Pro с 8 и 16 Гбайт оперативной памяти....
Подробности The Medium: длительность прохождения и переходы между реальностями
Издание GamingBolt пообщалось с продюсером Bloober Team Яцеком Зибой (Jacek Ziеba). Интервью посвятили The Medium — грядущему психологическому хоррору польской студии. В разговоре руководитель поделился свежими подробностями игры и раскрыл количество времени, необходимое на её прохождение. Завершить проект можно за 8–10 часов, что вполне ожидаемо для сюжетного...