- «Google Фото» детирует на телевизорах в... (2351)
- Microsoft придумала, как ускорить... (1611)
- Microsoft придумала, как ускорить... (2191)
- Hyundai не планирует выкупать свой завод в... (1985)
- «Выглядит лучше, чем современные Call of... (2243)
- Samsung обошла TSMC в США. Компания первой... (2239)
- Tesla выпустила ракетку для пиклбола за... (2836)
- В «Яндекс Карты» добавили новогодние... (3113)
- Apple создала суперхит: продажи iPhone в... (2297)
- Такую камеру будут прятать под экран... (2187)
- От 48 до 97 дюймов, сверхъяркий экран Hyper... (2149)
- Alienware готовит игровые ноутбуки с... (2272)
- «Всего» 800 Гц, но зато в Full HD. HKC... (3039)
- Сарафан и босоножки или дублёнка с... (2975)
- ИИ-ускорители Nvidia Feynman могут получить... (2701)
- Новые комплектации официальных Li Auto... (2967)
Опубликованы изображения видеокарты Asus GeForce RTX 3060 Ti TUF Gaming OC
Дата: 2020-11-24 12:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Google начала тестировать приложение для зарабатывания денег обычными пользователями
В приложении Task Mate пользователям предлагается выполнять задания за определенную
Передняя панель корпуса Sharkoon SK3 RGB имеет текстуру «карбонового волокна»
Одновременно с корпусом TK4 RGB в ассортименте Sharkoon появилась похожая модель SK3 RGB, тоже рассчитанная на платы типоразмера mini-ITX, microATX и ATX. В отличие от TK4 RGB со стеклянной передней панелью, украшенной тремя яркими вентиляторами, корпус SK3 RGB получил скромную переднюю панель «под карбоновое волокно». Подсветкой украшен только один 120-миллиметровый...
Объём оперативной памяти не сильно влияет на скорость MacBook Pro с Apple М1 в большинстве тестов
Представленные совсем недавно компьютеры Apple используют один и тот же чипсет M1, поэтому основные различия в начинке устройств заключаются в разных объёмах оперативной памяти и встроенного накопителя. Техноблог Max Tech поделился видео, демонстрирующим разницу в производительности между новыми MacBook Pro с 8 и 16 Гбайт оперативной памяти....
Подробности The Medium: длительность прохождения и переходы между реальностями
Издание GamingBolt пообщалось с продюсером Bloober Team Яцеком Зибой (Jacek Ziеba). Интервью посвятили The Medium — грядущему психологическому хоррору польской студии. В разговоре руководитель поделился свежими подробностями игры и раскрыл количество времени, необходимое на её прохождение. Завершить проект можно за 8–10 часов, что вполне ожидаемо для сюжетного...