- США разрешили Samsung и SK hynix ещё год... (1939)
- Одну из последних «догонялок КГБ» — ГАЗ-2434... (1888)
- «Наши автомобили поедут по улицам». Продажи... (1826)
- Камеры 200 и 50 Мп, защита IP69 Pro, узкая... (2218)
- Втрое больше машин, новые полноприводные... (2208)
- Американские ИИ-стартапы привлекли... (1623)
- В России создали первый в мире квантовый... (2326)
- АвтоВАЗ снижает цены на Lada Aura и Lada... (2144)
- SpaceX провела рекордный год: 170 запусков... (1779)
- «Китайский УАЗ» BAW 212 будут собирать в... (2011)
- Intel: Wi-Fi 8 будет «про надёжность и... (1665)
- АКБ 7000 мАч, 90 Вт, режим внешнего... (1682)
- BMW создала «защиту от дурака» в МКПП:... (2093)
- Трёхкамерная пневматическая подвеска и запас... (2325)
- Ученые разгадали тайну старения... (2229)
- Разработка кинематографичного боевика Spine... (2255)
Опубликованы изображения видеокарты Asus GeForce RTX 3060 Ti TUF Gaming OC
Дата: 2020-11-24 12:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Google начала тестировать приложение для зарабатывания денег обычными пользователями
В приложении Task Mate пользователям предлагается выполнять задания за определенную
Передняя панель корпуса Sharkoon SK3 RGB имеет текстуру «карбонового волокна»
Одновременно с корпусом TK4 RGB в ассортименте Sharkoon появилась похожая модель SK3 RGB, тоже рассчитанная на платы типоразмера mini-ITX, microATX и ATX. В отличие от TK4 RGB со стеклянной передней панелью, украшенной тремя яркими вентиляторами, корпус SK3 RGB получил скромную переднюю панель «под карбоновое волокно». Подсветкой украшен только один 120-миллиметровый...
Объём оперативной памяти не сильно влияет на скорость MacBook Pro с Apple М1 в большинстве тестов
Представленные совсем недавно компьютеры Apple используют один и тот же чипсет M1, поэтому основные различия в начинке устройств заключаются в разных объёмах оперативной памяти и встроенного накопителя. Техноблог Max Tech поделился видео, демонстрирующим разницу в производительности между новыми MacBook Pro с 8 и 16 Гбайт оперативной памяти....
Подробности The Medium: длительность прохождения и переходы между реальностями
Издание GamingBolt пообщалось с продюсером Bloober Team Яцеком Зибой (Jacek Ziеba). Интервью посвятили The Medium — грядущему психологическому хоррору польской студии. В разговоре руководитель поделился свежими подробностями игры и раскрыл количество времени, необходимое на её прохождение. Завершить проект можно за 8–10 часов, что вполне ожидаемо для сюжетного...