- Суд приказал заблокировать все домены Anna’s... (5984)
- Представлены процессоры AMD Ryzen AI Max 400... (6815)
- Память Team Group не выдавала заявленные... (7399)
- Космический мусор всё чаще срывает научные... (5814)
- Импортозамещение не помогло: российский... (6451)
- На ПК вышла психоделическая шпионская... (7316)
- Платное дополнение 2026 Season Pack отправит... (6337)
- Nvidia захватила рынок ИИ-ускорителей и... (6431)
- Роботы Figure AI больше недели сортируют... (5942)
- Акции Samsung подскочили на 6 % после... (7467)
- Астрономы нашли «умеренный Сатурн» почти с... (9131)
- Импортозамещение в IT принесло российским... (12087)
- YADRO представила СХД TATLIN.BACKUP.L с... (7326)
- Масштабная перезагрузка обернулась для... (7248)
- В Китае представлен первый универсальный... (6712)
- Anthropic намерена завершить текущий квартал... (6913)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...