- M**a запустила сервис Instants для обмена... (6184)
- Anthropic научила Claude вести бухгалтерию,... (7250)
- Devolver Digital анонсировала The Talos... (6492)
- Apple нарастила продажи в США, тогда как... (8343)
- Canon представила полнокадровую беззеркалку... (7841)
- Представлена полнокадровая беззеркалка Sony... (7050)
- Инди-разработчик попросил пользователя Steam... (7140)
- Curator вошла в число крупнейших ИБ-компаний... (14073)
- Выручка Tencent не оправдала прогнозов,... (7090)
- «Ваши разговоры не сохраняются»: в WhatsApp... (6972)
- Уход Sora открыл дорогу конкурентам:... (6378)
- Аналитики: продажи амбициозного боевика... (7194)
- Прибыль Alibaba рухнула на 84 %, но гендир... (19880)
- Xiaomi скоро представит флагман Xiaomi 17... (15740)
- Выручка Nebius Аркадия Воложа взлетела на... (6868)
- Разработчики Subnautica 2 подтвердили утечку... (6609)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...