- Представлены ретрофутуристические... (10320)
- Обновлённые Microsoft PowerToys научились... (10828)
- OpenAI объяснила борьбу с гремлинами в... (11249)
- Работник Warner Bros. Games проговорился,... (9689)
- Бум ИИ оставил стройки жилых домов без... (10977)
- «DLSS 5 у нас дома»: Roblox готовит Reality... (10287)
- Учёные близки к разгадке тайны «маленьких... (11278)
- SoftBank готовится отправить роботов строить... (9986)
- Samsung готовит ноутбуки на Aluminium OS —... (9747)
- Китайский электромобиль за $2 760 000: BYD... (9208)
- Heroes of Might & Magic: Olden Era вышла в... (9158)
- Слухи: Apple заморозила разработку новой... (8695)
- Российские компании начали хорошо... (8404)
- «Я был дураком»: Илон Маск в суде посетовал... (10093)
- В России ввели в эксплуатацию самый мощный... (10657)
- Провайдер Cloudflare назвал мессенджер Max... (9890)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...