- В США появилась третья компания для... (14976)
- В продажу поступил 32-дюймовый монитор... (12934)
- Правозащитники подали в суд на xAI, обвинив... (14227)
- Китайская Dishan готовит 2-нм ИИ-процессор —... (12620)
- Исторический рубеж: IPv6 впервые занял 50 %... (14921)
- Yandex B2B Tech и SolidLab разработали... (15596)
- TSMC не боится усиления конкуренции со... (12714)
- Орбиту МКС подняли на 440 м перед прибытием... (19114)
- Новая статья: Обзор HUAWEI nova 15 Pro:... (14513)
- Мэн первым в США «протащил» запрет на... (13328)
- «Знал, что она никогда нас не бросит»:... (13345)
- Крупный российский производитель... (13501)
- Учёные научились «транслировать» запахи... (12925)
- Власти США скрывают потери от налоговых... (12827)
- Vivo подготовила международные версии... (15016)
- «Яндекс Карты» научились подсказывать нужную... (12396)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...