- Россияне купили 5,5 млн умных колонок за... (11125)
- В поиске Яндекса появились «надёжные»... (11491)
- Первый полёт Starship нового поколения... (11189)
- SpaceX запустит новые спутники Sierra... (10908)
- Массовый сбой затронул «Сбербанк», ВТБ,... (11344)
- 39-дюймовый OLED-монитор 5K/165 ГЦ или... (12835)
- Японские производители стекла разглядели... (11592)
- В Нидерландах создали первую в мире... (11633)
- Небольшой 6,3-дюймовый экран 144 Гц,... (11254)
- «Словно снова впервые играю в Mass Effect»:... (12069)
- ИИ помог энтузиасту «допилить» BIOS... (12057)
- Представлен «первый безопасный внешний... (13046)
- Китайский производитель роботов UBTech готов... (9237)
- Новая стиральная машина Xiaomi на 10 кг... (10502)
- В Apple нашли способ быстро и эффективно... (11800)
- Россияне массово пожаловались на сбои в... (11363)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...