- Alibaba представила закрытую ИИ-модель... (13600)
- «Турбо Облако» запустило импортонезависимую... (12988)
- Motorola Razr 70 выйдет во втором квартале... (12062)
- Операторы готовы к запуску 5G в России, но... (10676)
- Новейший 100-дюймовый 4К-телевизор Redmi —... (13028)
- В РФ хотят сократить количество провайдеров.... (12357)
- 7000 мАч, OLED-дисплей Honor Oasis 120 Гц,... (12467)
- Когда системная плата может быть... (12629)
- Кризис памяти добрался до разработчиков... (12609)
- Представлен новый Geely Atlas с запасом хода... (14325)
- Глава отдела Apple Fitness в июле выйдет на... (12040)
- Hina: натрий-ионные батареи сравняются по... (14263)
- Valve прокачает главную страницу Steam — она... (11210)
- Стартапы привлекли рекордные $297 млрд за... (13451)
- Автомобили Zeekr получат... (11654)
- Tesla окончательно прекратила выпуск Model S... (11381)
В NASA разрабатывают Mars Dog, четвероногого робота для исследования Марса
Дата: 2020-12-20 16:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Акции Intel упали на 6 % после слуха о переходе Microsoft на свои серверные процессоры
Посчитано, что капитализация компании упала до 194,5 млрд долларов, а акции - на 6,3%. Эксперты сочли такой расклад предсказуемым с учётом того, что ранее о переходе на собственные процессоры объявила другая американская компания Apple, и даже уже представила обновлённые компьютеры со свежими...
Отменить обязательное ношение масок в школах просят медики Великобритании
В документе специалисты призвали власти Великобритании пересмотреть рекомендации, связанные с обязательным ношением в учебных заведениях
Геймеры пожаловались на новую ошибку в Cyberpunk 2077
Игроки сообщили, что в фантастическом экшене Cyberpunk 2077 много ошибок. Критическим багом геймеры считают невозможность сохранения крафта, если его вес превышает 8 Мб. Пользователь Reddit пояснил, что если размер сэйва превышает указанные параметры, то это приведет к потере собранных...
Осенняя распродажа в Steam стала самой прибыльной в истории сервиса
Прошедшая распродажа побила все рекорды и стала самой крупной в истории сервиса по выручке, которую получили разработчики и издатели игр. В этом году впервые покупки или микротранзакции в Steam совершили чуть меньше миллиона...