- 10 050 мА·ч, стилус и 12-дюймовый экран.... (2452)
- Xiaomi более чем довольна прибылью, которую... (2411)
- OLED, 1440p и 240 Гц за $500: MSI выпустила... (3779)
- Microsoft перестанет настойчиво показывать... (2020)
- После скандала с цензурой OnePlus отключила... (3874)
- Это будет первая игровая 300-ваттная... (2393)
- QD-OLED, 240 Гц и цена 500 долларов.... (3557)
- Утечка раскрыла второго протагониста... (3622)
- Это уникальный ноутбук, экран которого... (2462)
- Radeon RX 9070 — самая выгодная видеокарта... (1727)
- Ubiquiti ответила TP-Link и Xiaomi новым... (2651)
- Флагманский представительский седан Audi A8... (2101)
- «Мелодия» возобновила производство виниловых... (1944)
- «VK Видео», «VK Клипы», «Учи.ру» и... (2677)
- Помимо циклических сделок NVIDIA теперь... (2731)
- В Telegram добавили авторизацию через ключи... (2410)
Пока кто-то считает мобильные игры чем-то бессмысленным, они заработали за прошлый год более 70 млрд долларов
Дата: 2021-01-07 21:18
В 2020 году многие отрасли оказались под ударом пандемии COVID-19. Но это точно не касается игровой индустрии, которая как раз из-за последствий пандемии смогла очень существенно нарастить свои показатели.
Отчёт SuperData Research как раз позволяет лучше разобраться в деталях, хотя касается он исключительно цифровых продаж, то есть не затрагивает более половины рынка консольных игр.
Итак, игровая индустрия в её цифровом виде в прошлом году показала рост на 12%, до 126,6 млрд долларов. Более половины — 73,8 млрд — пришлось на мобильный сегмент, и он как раз вырос чуть меньше (на 10%).
Выручка от продаж игр для ПК составила 19,7 млрд долларов, игр для консолей — 33,1 млрд. Повторимся, речь только о цифровых продажах.
Также источник отмечает, что львиная доля выручки цифровой игровой индустрии — 78% — исходит от бесплатных игр. При этом выручка тут выросла на 10%, тогда как выручка от игр премиум-класса выросла на 28%, до 24,5 млрд долларов.
Также можно отметить, что 34% всей выручки в сегменте премиальных игр принесли 10 проектов: Call of Duty: Modern Warfare, FIFA 20, GTA V, NBA 2K21, NBA 2K20, Call of Duty: Black Ops Cold War, Animal Crossing: New Horizons, Cyberpunk 2077, Sims 4 и DOOM Eternal.
Выручка от игр VR выросла на 25%, до 589 млн долларов, но это явно благодаря всего одной игре — Half-Life: Alyx — которая заработала больше, чем всех игры VR вместе взятые за 2019 год.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
В Индии представили смартфон с изменяемыми характеристиками и возможностью апгрейда
Сегодня индийский производитель смартфонов под брендом Lava, который в СНГ едва ли известен, провёл презентацию новых устройств. Самой интересной моделью стал Lava MyZ, аппаратную начинку которого можно выбрать под свои нужды перед покупкой. Источник изображения:...
Harman показала свежую домашнюю акустику под брендами JBL и Harman/Kardon
Сегодня Harman провела масштабное онлайн-мероприятие, на котором показала продукты, которые будут представлять компанию на рынке в этом году. Кроме профессионального аудиооборудования, наушников, и беспроводных колонок была показана и домашняя мультимедийная...
Lenovo анонсировала моноблок Yoga AIO 7: дисплей 4K, восьмиядерный Ryzen и графика GeForce RTX
Сегодня компания Lenovo в пресс-разделе на своём сайте анонсировала новый моноблок Yoga AIO 7 с поворотным экраном. Его презентация состоится на выставке CES 2021. Компьютер будет иметь 4К-экран, динамики от JBL и производительную видеокарту. Источник изображения:...
Привет из прошлого: в Сеть попала рабочая сборка отменённого ремейка первой Tomb Raider для PSP
На сайте интернет-архива опубликовали рабочую сборку Tomb Raider: 10th Anniversary Edition — так и не вышедшего ремейка оригинальной Tomb Raider за авторством британской студии Core Design. Как можно догадаться по названию, релиз Tomb Raider: 10th Anniversary Edition должен был быть приурочен к десятилетию серии (2006 год), тогда как сам ремейк предназначался для...