- Спрос на акции SpaceX вдвое превысил... (464)
- Взрыв тяжёлой ракеты Blue Origin ответил на... (799)
- Разработанную ИИ вакцину впервые испытали на... (533)
- SAMA на Computex 2026: необычные корпуса,... (620)
- ID-Cooling на Computex 2026: первые корпуса,... (658)
- M**a ищет «креативные» способы... (563)
- Последняя для Тима Кука конференция Apple... (793)
- Китайский производитель самокатов показал... (742)
- Linux не удержал 5-процентную долю в... (1079)
- Минцифры пытается договориться с Apple о... (660)
- Nvidia умолчала про цену ПК на чипах RTX... (1326)
- Японцы вырастили 1-нм полупроводниковые... (624)
- Китайские исследователи перешли от инференса... (805)
- Chieftec на Computex 2026: практичные... (867)
- США ускорят разработку и внедрение ИИ в... (830)
- Amazon разрешили запускать интенет-спутники... (1071)
Беспроводная механическая клавиатура Vissles V1 не имеет блока цифровых клавиш
Дата: 2021-02-02 13:15
Компания Vissles начала продажи своей первой беспроводной механической клавиатуры с 84 клавишами. Компактная новинка получила обозначение V1. Она предложена в трех вариантах, различающихся переключателями: это могут быть тихие линейные переключатели Outemu Red, переключатели с тактильным откликом Outemu Brown или переключатели Outemu Blue, обеспечивающие тактильный и акустический отклик. Полный ход клавиш составляет 4 мм, рабочий — 2,2 или 2 мм, в зависимости от варианта. Ресурс заявлен как 50 млн гарантированных срабатываний.
Клавиатура Vissles V1 поддерживает Bluetooth и проводное соединение (USB Type-C). Она совместима с macOS, iOS, Windows и Android. Возможно одновременное подключение к нескольким устройствам (до пяти). Для выбора активного подключения достаточно нажать клавишу Fn и одну из клавиш Q, W, E, R или T. Модификатор Fn также обеспечивает доступ к 12 функциональным клавишам для управления мультимедийными и другими функциями. Клавиатура поддерживает работу с макросами. Она снабжена подсветкой RGB. Функциональные группы клавиш выделены цветом колпачков.
Питание обеспечивает аккумулятор емкостью 3750 мА·ч, одной зарядки которого хватает на 19 часов работы с максимальной яркостью подсветки. Если подсветку выключить, время автономной работы возрастает до 180 часов. Если в течение пяти минут на клавиатуре не выполняется никаких действий, V1 переходит в режим ожидания, а через 30 минут — в спящий режим.
Клавиатура Vissles V1 оценена производителем в 89 долларов.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Видеообзор бесшумных блоков питания Seasonic PRIME Fanless PX-450 и PX-500
Безвентиляторные блоки питания PX-450 и PX-500 относятся к флагманской серии PRIME компании Seasonic, представители которой отличаются самым длительным гарантийным сроком (12 лет). Новинки основаны на платформе FOCUS и имеют одинаковые габариты, обеспечивающие возможность их использования в корпусе распространённого формата ATX. Начинка блоков почти полностью открыта для...
Группа энтузиастов взялась за работу сразу над двумя ремейками сборника Shenmue I & II
Команда фанатов на форуме сайта Shenmue Dojo объявила о начале работ над осовремениванием ПК-версии Shenmue I & II, причём не в одном варианте, а сразу в двух. Напомним, Shenmue I & II представляет собой сборник переизданий с обновлённым интерфейсом и подтяжкой разрешений. Особо увлечённым энтузиастам таких улучшений показалось мало. Встречайте — Shenmue Dragon & Phoenix...
Старший дизайнер заданий Cyberpunk 2077: «Я люблю раздражать игроков двусмысленностью»
Старший дизайнер заданий Cyberpunk 2077 Патрик Миллс (Patrick Mills) опубликовал в личном микроблоге серию сообщений. В них он рассказал о своём подходе к созданию миссий в упомянутой игре. По словам разработчика, ему нравится создавать истории с открытыми и двусмысленными финалами, однако он также знает, как к этому относятся игроки. Патрик Миллс написал в Twitter: «Мой...
За три месяца после релиза было продано более 1 млн VR-гарнитур Oculus Quest 2
Сегодня исследовательский центр SuperData Research Holdings рассказал о рекордных продажах Oculus Quest 2 за четвёртый квартал 2020 года. Аналитики считают, что к концу 2021 года около 87 % рынка очков виртуальной реальности будет занято этой гарнитурой. Источник изображения:...