- Смартфон Motorola, который снимает лучше... (85)
- Комета 24P/Шомасса максимально сблизится с... (89)
- Asus анонсировала по-настоящему игровой... (126)
- Доплати за память или откажись от нее:... (151)
- Китайские власти попросили технологические... (278)
- Sony анонсировала лимитированную коллекцию... (351)
- Thermaltake представила блоки питания... (204)
- Новая статья: Итоги-2025: почему память... (444)
- Блоки питания MSI получили звуковую защиту... (543)
- Google открыла новые вакансии для борьбы с... (281)
- Samsung работает над смартфоном, который... (560)
- Миниатюризация ускорителей: успешное... (456)
- Новый король игровых процессоров. Ryzen 7... (464)
- 60 к/с в Cyberpunk 2077 и до 100 к/с в Doom:... (444)
- Польский аналитик объяснил, зачем CD Projekt... (849)
- Умные кольца с ЭКГ, NFC и ИИ: Dreame... (800)
Беспроводная механическая клавиатура Vissles V1 не имеет блока цифровых клавиш
Дата: 2021-02-02 13:15
Компания Vissles начала продажи своей первой беспроводной механической клавиатуры с 84 клавишами. Компактная новинка получила обозначение V1. Она предложена в трех вариантах, различающихся переключателями: это могут быть тихие линейные переключатели Outemu Red, переключатели с тактильным откликом Outemu Brown или переключатели Outemu Blue, обеспечивающие тактильный и акустический отклик. Полный ход клавиш составляет 4 мм, рабочий — 2,2 или 2 мм, в зависимости от варианта. Ресурс заявлен как 50 млн гарантированных срабатываний.
Клавиатура Vissles V1 поддерживает Bluetooth и проводное соединение (USB Type-C). Она совместима с macOS, iOS, Windows и Android. Возможно одновременное подключение к нескольким устройствам (до пяти). Для выбора активного подключения достаточно нажать клавишу Fn и одну из клавиш Q, W, E, R или T. Модификатор Fn также обеспечивает доступ к 12 функциональным клавишам для управления мультимедийными и другими функциями. Клавиатура поддерживает работу с макросами. Она снабжена подсветкой RGB. Функциональные группы клавиш выделены цветом колпачков.
Питание обеспечивает аккумулятор емкостью 3750 мА·ч, одной зарядки которого хватает на 19 часов работы с максимальной яркостью подсветки. Если подсветку выключить, время автономной работы возрастает до 180 часов. Если в течение пяти минут на клавиатуре не выполняется никаких действий, V1 переходит в режим ожидания, а через 30 минут — в спящий режим.
Клавиатура Vissles V1 оценена производителем в 89 долларов.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Видеообзор бесшумных блоков питания Seasonic PRIME Fanless PX-450 и PX-500
Безвентиляторные блоки питания PX-450 и PX-500 относятся к флагманской серии PRIME компании Seasonic, представители которой отличаются самым длительным гарантийным сроком (12 лет). Новинки основаны на платформе FOCUS и имеют одинаковые габариты, обеспечивающие возможность их использования в корпусе распространённого формата ATX. Начинка блоков почти полностью открыта для...
Группа энтузиастов взялась за работу сразу над двумя ремейками сборника Shenmue I & II
Команда фанатов на форуме сайта Shenmue Dojo объявила о начале работ над осовремениванием ПК-версии Shenmue I & II, причём не в одном варианте, а сразу в двух. Напомним, Shenmue I & II представляет собой сборник переизданий с обновлённым интерфейсом и подтяжкой разрешений. Особо увлечённым энтузиастам таких улучшений показалось мало. Встречайте — Shenmue Dragon & Phoenix...
Старший дизайнер заданий Cyberpunk 2077: «Я люблю раздражать игроков двусмысленностью»
Старший дизайнер заданий Cyberpunk 2077 Патрик Миллс (Patrick Mills) опубликовал в личном микроблоге серию сообщений. В них он рассказал о своём подходе к созданию миссий в упомянутой игре. По словам разработчика, ему нравится создавать истории с открытыми и двусмысленными финалами, однако он также знает, как к этому относятся игроки. Патрик Миллс написал в Twitter: «Мой...
За три месяца после релиза было продано более 1 млн VR-гарнитур Oculus Quest 2
Сегодня исследовательский центр SuperData Research Holdings рассказал о рекордных продажах Oculus Quest 2 за четвёртый квартал 2020 года. Аналитики считают, что к концу 2021 года около 87 % рынка очков виртуальной реальности будет занято этой гарнитурой. Источник изображения:...