- Немного ядер и средний iGPU. В Сети... (3770)
- Культовый бренд из США и тканевые задники.... (3196)
- На бывшем заводе Hyundai в России собрали... (3983)
- Земля оказалась на пороге гибели... (2877)
- Новый трейлер раскрыл, когда живописная... (4091)
- Новая реальность: свежий Mercedes-Benz CLA... (4081)
- Прорыв в технологии твердотельных батарей:... (3010)
- Обнаружен человек или кот забрался в... (2483)
- Россияне активно покупают мотоциклы: продажи... (2466)
- «Покупать такое нельзя»: российский... (3065)
- 2 нм нарасхват: самые передовые линии TSMC... (2987)
- Apple хочет наладить выпуск чипов для iPhone... (2263)
- Отечественным мессенджером Max пользуется... (2519)
- Google превратила Gemini в фабрику... (2353)
- Nvidia собирается на 30-40% снизить объёмы... (2039)
- На пути к триллиону: cостояние Илона Маска... (3013)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...