- Глава Mozilla рассказал о приоритетах... (2518)
- Colorful выпустила компактные видеокарты... (2755)
- Bethesda рассказала, как идёт разработка The... (2692)
- Apple вернёт iMac Pro? В коде ПО Apple... (3341)
- iPhone 17e может получить MagSafe, которого... (2160)
- Никакого AMOLED, американский бренд, IP69,... (2807)
- Никакого IPS, американский бренд, IP69, но... (3768)
- Если кому-то нужно к настольному ПК... (2961)
- Один из самых технологичных метровагонов в... (4128)
- Terminator: Survivors осталась без... (2049)
- Arctic выпустила термопасту MX-7 — её не... (3622)
- До максимального сближения межзвёздной... (2413)
- Анонсирован Westlanders — симулятор... (3651)
- Госдума обязала все домовые чаты в России... (2581)
- Амбициозная ролевая стратегия Disciples:... (3478)
- PayPal пожелала превратиться в американский... (3377)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...