- В Китае Midea представила шестирукого робота... (3368)
- Это первое фото нового и самого мощного... (3338)
- Новая статья: Marvel Cosmic Invasion —... (2973)
- Что будет, если к видеокарте прикрепить два... (3323)
- Смартфоны Google Pixel резко стали заметно... (4529)
- Впервые учёные наблюдали настоящую алхимию —... (4414)
- Крупнейшие производители полупроводников... (2922)
- Крупнейшие производители полупроводников в... (4105)
- В этот день 15 лет назад перестал выходить... (3151)
- Школьная система безопасности в США... (4155)
- Ещё один новый тип памяти. JEDEC завершает... (4152)
- Waymo отзывает более 3000 беспилотных... (3866)
- 8800 мАч, 6,1 мм толщины, HarmonyOS 4.3 и ни... (3048)
- 8800 мАч, 6,1 мм толщины, никакой Android и... (3473)
- Суборбитальный полёт Blue Origin NS-37... (4150)
- Проблема на рынке памяти не будет решена до... (4287)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...