- Одно из крупнейших сооружений в мире.... (3140)
- Искусственный интеллект стал героем статьи... (2432)
- «Человек года 2025», по версии Time, — не... (2997)
- iPhone теперь может делиться уведомлениями с... (3930)
- Samsung пытается договориться о памяти для... (3164)
- Intel готова выложить за стартап SambaNova... (4119)
- Голосовой помощник Gemini стал лучше... (4117)
- Атаки нулевого дня заставили Google и Apple... (3930)
- Социальной сети X удалось увеличить... (4309)
- Oracle затягивает со строительством... (2438)
- Китай не примет ускорители Nvidia H200, как... (3300)
- «Яндекс» выведет на рынок электромобиль для... (3527)
- Самый дорогой экран смартфона Samsung за всю... (2294)
- Samsung Galaxy S24, Galaxy S24 Plus и Galaxy... (2429)
- УАЗ «Патриот» получит сразу две... (3000)
- «Чудо инженерной мысли». Илон Маск рассказал... (3144)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...