- Одноклассник Geely Monjaro, надёжно... (3968)
- Отечественный Rutube впервые обогнал YouTube... (4119)
- Не стоит переживать: у дорогой и редкой Asus... (5409)
- Новый контент, геймплейные улучшения и... (5034)
- Теперь от 4,8 млн рублей. В России... (6499)
- Ещё одно следствие катастрофы на рынке ПК.... (4445)
- Рамный внедорожник, который продаётся в... (5441)
- Бывший российский завод GM, на котором... (3376)
- Новый игровой процессор Ryzen 7 9850X3D... (5495)
- Беспилотное такси Baidu отправило в... (3243)
- Эффект нового утильсбора? Новые кроссоверы... (5143)
- Китай захлестнул бум ИИ-гаджетов — от умных... (3366)
- Было в Windows 10, но в Windows 11 появится... (3381)
- Российские космонавты и астронавт NASA... (4218)
- Mercedes-Benz вместе с китайцами запустит... (3217)
- Google и Apple сообща упростят переход с... (5039)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...