- Samsung сокращает поддержку стилуса, а... (4908)
- 120 Гц, 50 Мп, влагозащита, быстрая зарядка... (4715)
- Mini SSD — совершенно новый формат... (3415)
- До выхода GeForce RTX 60 ещё далеко, а... (3767)
- Рынок слишком долго не предлагал... (5237)
- Представлен большой, но очень экономичный... (3102)
- Hyundai представила универсальную мобильную... (3265)
- Когда смартфона мало, а типичный планшет —... (3958)
- «Хорошие новости»: поставщики серверов... (5186)
- «Карманный» NAS Youyeetoo NestDisk для... (4973)
- «Карманный» NAS Youyeetoo NestDesk для... (4989)
- Новый уровень комфорта РЖД: купейный вагон... (3479)
- Россияне выбирают Toyota Corolla, Toyota... (4861)
- В Mercedes-AMG новый руководитель: на смену... (5340)
- Новейший Xiaomi SU7 нырнул в воду во время... (4107)
- В США спорят о NASA: выбор главы агентства... (3195)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...