- SpaceX готовится выйти на биржу к середине... (3790)
- Haval укрепляет позиции в России: доля... (5044)
- Охлаждение комнаты за 30 секунд, нагрев — за... (5677)
- Спутниковый интернет из автомата: SpaceX... (5159)
- Xiaomi расширяет обновление HyperOS 3:... (4390)
- В Белоруссии стартовали продажи новой Lada... (8725)
- Google научила Pixel Watch 4 понимать новые... (3541)
- Xiaomi представила стирально-сушильную... (3409)
- SpaceX начала продавать антенны для... (3526)
- Microsoft выпустила последнее обновление для... (4230)
- Китай установил рекорд — три успешных... (3621)
- Китай установил рекорд — три успешных... (4701)
- 10 000 люмен и управление через HyperOS:... (3533)
- Новая статья: Обзор ноутбука TECNO MEGABOOK... (4970)
- «Словно игра моей мечты со SNES»: динамичный... (9395)
- AMD представила процессоры EPYC Embedded... (4527)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...