- OLED, 1440p и 240 Гц за $500: MSI выпустила... (5392)
- Microsoft перестанет настойчиво показывать... (2901)
- После скандала с цензурой OnePlus отключила... (5584)
- Это будет первая игровая 300-ваттная... (3440)
- QD-OLED, 240 Гц и цена 500 долларов.... (4925)
- Утечка раскрыла второго протагониста... (5004)
- Это уникальный ноутбук, экран которого... (3427)
- Radeon RX 9070 — самая выгодная видеокарта... (2533)
- Ubiquiti ответила TP-Link и Xiaomi новым... (3906)
- Флагманский представительский седан Audi A8... (2984)
- «Мелодия» возобновила производство виниловых... (2741)
- «VK Видео», «VK Клипы», «Учи.ру» и... (3731)
- Помимо циклических сделок NVIDIA теперь... (3658)
- В Telegram добавили авторизацию через ключи... (3363)
- Почти такой же оранжевый, как iPhone 17 Pro,... (2806)
- Это совершенно новый УАЗ «Патриот».... (3362)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...