- Роботизация в России выросла до 40 машин на... (4897)
- В России растёт плотность роботизации — на... (3125)
- США разрешат экспорт чипов Nvidia H200 в... (2977)
- Бум ИИ помог мировой экономике устоять перед... (5118)
- Бум ИИ спасает мировую экономику от... (5039)
- Представитель МВФ признал, что бум ИИ... (3623)
- GAC не планирует уходить с российского... (3830)
- В России бум новых авто: за месяц на рынок... (4001)
- В России всплеск новых авто: за месяц на... (3897)
- Эффектную отстыковку «Союза МС-27» от МКС... (3584)
- В США арестовали организаторов контрабанды... (2739)
- В США задержаны двое подозреваемых в... (3045)
- Nvidia вернётся в Китай: Трамп разрешил... (5030)
- Трамп согласился разрешить Nvidia поставлять... (4273)
- «Планов нет»: Google резко опровергла слухи... (3423)
- Google ответила на утверждения СМИ о том,... (2780)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...