- «Норникель» выпустил свой собственный... (5349)
- Haval уже обошёл Lada, возглавил рынок и... (6254)
- Xiaomi 17 Pro и Xiaomi 17 Pro Max обновили:... (6012)
- Рынок порешал: Samsung теперь гораздо... (2922)
- Представлен кондиционер Xiaomi, который... (3735)
- Смартфон Samsung дороже 3000 долларов. Приём... (5037)
- УАЗ тормозит премьеру: почему обновлённый... (3298)
- Большой AMOLED-экран 120 Гц, защита IP69,... (2943)
- «Такое пропускать нельзя»: новая Tomb Raider... (3374)
- Открытые ИИ-модели из Китая захватили почти... (3878)
- Доля китайских языковых моделей с открытым... (5106)
- Распродан за считанные часы и встречен в... (3021)
- «Вжух» на Android: теперь платить можно без... (5435)
- «Союз» вернулся домой: экипаж корабля... (2851)
- Haval готовит горячую премьеру: новый H6... (2690)
- Apple готовит самое заметное обновление... (3596)
«Интерфакс»: в России разработаны два препарата от ВИЧ
Дата: 2021-02-07 16:34
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Инсайдер намекнул, что в Battlefield VI будут полностью разрушаемые города
Вашингтон, 5 февраля 2021, 22:42 — REGNUM В сети появилась информация о том, что в игре Battlefield VI здания будут полностью разрушаемыми. Об этом 5 февраля сообщил портал Game
В Mass Effect Andromeda мало новых рас из-за косплееров и бюджета
Большинство создателей Mass Effect 3 не знали, чем закончится игра По словам Нила Поллнера, старшего сценариста Mass Effect 3 и Mass Effect Andromeda, новый проект был обречён прежде всего из-за масштабов
Моя прелесть: спустя 5 лет Warner Bros. удалось запатентовать систему Nemesis из серии Middle-earth
Важной особенностью игр Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War выступает система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как и ожидалось, после 5 лет усилий Warner Bros. удалось запатентовать эту систему. Порой разработать технологию бывает проще, чем её...
Разработчики Mass Effect 3 разошлись во мнениях относительно финала игры
Среди разработчиков, которые участвовали в создании игр серии Mass Effect, нет единого мнения по поводу концовки игры. В частности, бывший сценарист второй и третьей частей трилогии Джей Тернер рассказал, что у него были плохие предчувствия относительно...